Dota这张RPG地图不用我多说。一直火了这么久。是我见过最火RPG地图之一。并且他还在不但更新。下面来看看可能会在dota 6.78中出现的新英雄介绍。
新版的Dota将加入6个新英雄,从测试情况来看,每个英雄的技能都十分imba,由于英雄模型处于测试阶段,所以很多方面都不太完善,现在放出来的测试数据只能供玩家YY,让我们一起期待新的地图。
1.阴魂
技能1:往前发射3个锤子,命中目标后分别造成伤害和晕眩。
技能3:Miasma 迷雾 对周围敌人发射迷雾,使其受到伤害并且有显影之尘效果。
技能4:Exhaustion 衰竭,全屏减速。
2.刀锋行者
技能1:Death Watch 死亡凝视。
技能2:Reality Watch 现实次元。
技能3:Fatal Attraction 致命诱惑。
技能4:萦绕回声。
3.迫击炮小队
可切换攻城模式,移动速度只有100。
技能4:Flash Bomb 闪光弹。
4.风骑士
技能1:Wind Blast 风暴,向前冲击并对撞击的敌人造成伤害并晕眩(无视地形)。
技能2:疾风屏障,对友军使用,增加攻速并可以吸收一定魔法伤害(军团的t加火帽的堡垒)。
技能3:Sonic Boom 迅捷爆破,对区域敌人造成伤害。
技能4:压制之风,把范围内的友军和敌人一起吹起来,敌人下降时会受到伤害。
5.Sissy
技能1:妄想之力,对一个很大的范围释放强大地力量,对其造成伤害 但对离得过近的敌人没有效果 被波及到的敌人在短时间内无法移动。
技能2:秘法封印,暂时是龙鹰的沉默,一点都没变。
技能3:Thrust 强推,对友军释放,治疗其生命,并推送一定距离(类似推推棒)对敌人释放就是伤害+推推。
技能4:神圣愤怒,这个技能相当imba,标记一个友军,使其在3秒内不受任何伤害,新女王可以随时释放标记能量,放出一道冲击波,冲击波的伤害等于被标记 单位被标记所抵挡的伤害!3秒后若新女王还没有释放冲击波,则标记能量慢慢回馈,使标记单位从新受到刚才被抵挡的伤害,(类似于coco的朗姆酒)此时再 释放冲击波伤害也会减弱,(冲击波伤害=抵挡的伤害-回馈的伤害)只要释放了冲击波,被标记的目标就不会再受到反馈伤害了。
6.Priest 牧师
技能1:神圣枷锁,类似火熊猫的捆。
技能2:Chill 冷冻,对敌军发动,单体伤害并沉默。
技能3:集中力,增加100点攻击力,但会降低移动速度。
技能4:神圣干涉,使一个单位无敌5s 但是目标不能攻击和施法。