下面介绍出装路线:
第一次回家,一般在经济950-1300之间,可以出1-2个多兰戒指 ,或者凯奇的幸运手 +多兰戒指甚至只出 幸运手,一切以经济决定,幸运手不管是对金币的提升还有后期冥火的合成,它都是安妮的首件必要小件。接下来我会出帽子,作为大部分AP,尤其是安妮,需要的是高爆发,达到要么不出手,出手就要打死打残对手,所以法伤是第一条件。然后我会出法穿杖或者冥火,你可以针对对手出装,如果对方有2-3名以上的队友魔抗过百,那么首先出法穿,如果对方没有堆魔抗的意思,毫不犹豫先出冥火。(有些人说冥火大幅削弱了,为什么还要出这个东西。现在的冥火每多100法伤+5%的伤害,在帽子的支撑下,出冥火后至少达到了300法伤,施放就能造成30%以上的伤害,伤害相当之高,是秒人和攻击肉盾的最佳手段,当然,以前的冥火更强)
帽子+冥火+法穿就是安妮的核心装备,在有这三件装备的情况下一般都有瞬间打下对方2300HP的能力。接下来我会选择出沙漏 ,这是一件大幅提升法伤、并且防止对方先手和集火的道具,也是安妮闪现先手后保命的重要道具。最后我会出冰晶,这件道具对HP的提升和伤害提升、减速都有不错的效果。 有些人问为什么不出深渊堆魔抗,我说明一下,即使对方有双AP,你出深渊的效果也就是减小损失少量的HP,对方出了法穿后你那么一点魔抗聊胜于无,想要肉起来HP才是王道,安妮的E给自己提供的护盾和魔抗并不低,想要不被秒杀,还是提高HP吧。
介绍完天赋、符文、道具之后,下面来细说一下安妮操作的细节吧
前期对线:安妮在前期对面利用A兵和Q技能,尽可能的达到不漏一个兵的程度,其实并不难,血少的A掉,血多的Q死。不断用Q技能储存被动,尽可能的保持身上有被动状态,能随时应付接下来的战斗。(看到对方打野的来GANK不要太紧张,高移动的英雄接近时一个W晕住,突进的英雄接近范围一发Q就把他停下来了,前提是注意四周,看到人后马上走位)在有被动晕眩的时候,尽可能的在躲避对方伤害的同时Q住对手A一下,W一下,再A一下走人,不断的利用这套组合消耗对方HP,寻找可秒掉对手的机会。英雄1-5级的时候,对方HP低于3/2的时候,可以Q+A+W+A追过去点燃并不停的A,下个Q恢复的时候带走对手,对方闪现,你也闪现。
团战情况:安妮的技能距离较短,团战最好是搭配闪现使用,一般我都是闪现后RQW发起的团战,对!就是由安妮来发起团战。找寻对手的走位失误,或者人比较集中的时候,闪现R 冥火 Q W,开E,然后后撤。(存有晕眩的安妮,施放一套技能之后,只要再施放一次技能就又有被动晕眩效果了)攻击的目标定在对方最高输出的英雄,或者是人员比较密集的位置。
逆风情况:寻找先手机会秒AD或AP,前提是尽量晕住更多,或者秒掉某一个对手。对方突进、带控制职业过多的时候,可围绕ADC打,控住2个或2个以上对方的前排,达到先秒前排再打后排的效果,前排倒下的队伍团战时候输出环境是很差的。
关于使用冥火秒人的小细节说明:抓单可用冥火起手,随后即能砸下。在不安全环境下,一般是大招起手,然后冥火,Q,W,再开E追着A,丢点燃补Q。(为什么要先大招,这里有一个很多人注意不到的小细节,大家经常忽略了,安妮的熊也是很可怕的,熊有献祭效果,在熊身边的单位会持续掉血,熊每攻击一下也能造成客观的伤害)所以,我每次出手都是大招砸下的一瞬间按ALT+右键控制熊点对方英雄,然后才把冥火和其他技能甩出。有人听起来很复杂,其实在你把技能用熟练之后,也可以把控熊和丢技能这一系列动作在对方被晕眩过程中完成。
安妮全局的意识:
遇到铁男、酒桶这种相当硬的AP,应该在补好每个兵的同时寻求队友的GANK配合杀掉对手。
遇到其他较脆AP,补好刀的情况下无情压制对手,给对方中路巨大压力。
每波兵清理掉之后,马上观看上下路和野区的情况,随时准备野区绕后GANK对手,或者配合打野英雄双人强打某路。
玩安妮千万不要轻易的暴露自己的身形,或者站位过前,在对方站位集中的时候下手不要犹豫,尽可能的晕眩到更多的对手,施放技能之后马上后撤等待技能的刷新