英雄联盟S3将进行重大的改版,全新系统,全新天赋,游戏一直在为平衡性方面做出努力,现在依然是精益求精,这里就对各个系的天赋改动进行全面的介绍。
攻击天赋
召唤师之怒:虚弱:降低目标魔抗/护甲10点 点燃:在冷却时提升5点攻击力/法术强度 鬼步:提升35%移动速度,卫戍部队同盟守塔时提升50%的溅射攻击。
残暴:+1/2/3/4%攻击速度
秘法:-1/2/3/4%冷却时间
屠夫:对小兵+2/4攻击力
致命:每加一点英雄满级+3/6/9/12 攻击力(每级+0.17攻击力)
爆破:每加一点英雄满级+4.5/9/13.5/18法术强度(0.25法术强度每级)
毁灭者:提升对塔的伤害2.5/5%
浩劫:提升0.67/1.33/2%伤害
武器专精:提升8%护甲穿透
奥术知识:提升8%法术穿透
致死:增加2.5/5%暴击伤害(对于近战英雄提升5%/10%)
残忍之力:+1.5/3攻击力
精神之力:+1.5/3/4.5/6法术强度
诅咒之剑:你的基础伤害造成额外的基于你法术强度的5%的魔法伤害
狂暴:当你打出暴击伤害后,增加10%攻击速度,持续2秒
分离:+2/4/6护甲穿透
大法师:+1.25/2.5/3.75/5%额外法术强度
侩子手:对生命值低于50%的目标提升5%的伤害
防御天赋
召唤师的决心:净化:增加净化效果持续时间1秒;治疗:增加英雄每级5点生命值治疗量;惩戒:获得10点额外金币
屏障:增加吸收伤害20点
坚毅:基于当前损失的生命百分比,每5秒回复 2/4/6 点生命
耐久:18级增加27/54/81/108点生命值(每点每级增加1.5)
硬化皮肤:减少小兵/野怪伤害(每点减1点伤害)
坚韧:加2/4/6点护甲
抗性:加2/4/6点魔抗
剑刃护甲:对攻击你的小兵/野怪反弹6点伤害
不屈:减少敌方英雄对你的伤害(每点减1点伤害)
无情:减少减速效果对你的影响(每点减7.5%)
老兵伤痕:加30生命值
守城卫士:减少5%来自塔的伤害
抵挡:减少来自敌方英雄3点普通攻击伤害
顽强:减少控制的影响时间5%/10%/15%
主宰:增加你的最大血量1.5%/2.75%/4%
防卫者:每个附近的敌方英雄会为你增加1点护甲和魔抗
传奇护甲:增加1.25%/2.5%/3.75%/5%的护甲和魔抗
照料:减少死亡时间10%
坚固护甲:降低暴击伤害5%/10%
荣誉守卫:降低所有伤害3%
通用天赋
召唤师的洞悉:加强以下召唤师技能
重生:重生后的2分钟将获得额外生命
传送:施法时间减少0.5秒
闪现:减少15秒CD
清晰术:回复法力值增加25%
洞察:获得额外的敌方单位视野
流浪:脱离战斗后获得0.66%/1.33%/2%的速度提升
冥想:每5秒回复1/2/3点法力值
回城提升:减少回城施法时间1秒,回城时间减少0.5秒
侦查:眼在前3秒会获得25%的视野提升
神机妙算:减少召唤师技能CD时间4%/7%/10%
膨胀之心:到18级增加72/126/180法力值(每点每级增加四点)
能工巧匠:主动物品使用CD降低7.5%/15%
贪婪:每10秒获得0.5/1/1.5/2金币
符文亲和:增加20%buff持续时间
精神之力:你拥有的每400点法力值可令你在5秒内增加生命回复1/2/3点。
饼干人:游戏开始时获得一块可再生的饼干,10秒内可回复80点生命和50点法力
财富:额外增加游戏开始时25/50点金币
觉悟:增加获得1.25%/2.5%/3.75%/5%经验
吸血鬼:增加1%/2%/3%生命偷取和法术吸血
探索者:在召唤师峡谷中,你会获得一个可以持续60秒的眼。在其他地图,获得额外25点游戏金币
小偷:近战英雄每次普通攻击到敌方英雄将获得5金币(远程英雄为3金币),该效果有5秒CD
奥术智慧:减少冷却时间2%/4%/6%
敏捷:增加3%移动速度