我相信绝多数人对毒咒深恶痛绝。毒咒一改成变态技能,袁术立马成为前期神将。PK人手一袁术,武林好手们经常在毒咒的阴沟里翻船,让众多卧龙吟武林高手伤透了脑筋。其实游戏设定如此,RP贯穿整个游戏,已成为游戏的一部分。以其对毒咒漫骂指责,不如多动动脑筋去对付那万恶的毒咒。
实践证明,提升计策防御以减少毒咒伤害的方法对前期来说收效甚微,我认为前期对付毒咒应围绕“减少毒咒的出手机会”这一中心思想来讨论对策。目前各大高手用的最多的方法有两个如下:
1、舞姬法:
舞姬属三级文官,攻击能减少敌方士气45点,如若袁术(或别的输出将)为了早点放技能而摆于阵前,被舞女打中那么他一般情况下前3回合无法放技能。因此舞女是前期PK神兵,如果装备条件允许,可选择2鼓2舞姬1输出进行PK。 条件不好就用单舞姬PK。至于舞姬的摆放位置就得具体情况具体分析了。
2、四鼓法:
一般是指4鼓+1输出(战法或策法均可)。就以战法为例子,采用锋矢阵,4个鼓放于前而战法(前期主要是张任)放于后,这样第一回合就能出战法把对方打残,袁术一般情况下到第3回合才出技能,而此时你已经奠定胜局。此法对战攻要求比较高,张任最好多转生,有紫马最好(有金子的尽量出紫马),还有要努力打擂台早拿战攻420的印,紫名印250战攻也带上。推出巩志或会谈出杨柏转鼓兵上阵会有意想不到的效果。
但当红武紫武的时代来临时候,对前排鼓兵的物防是个极大的考验,此时必须有好衣服来支撑。因此多刷孟获山洞和孟获军团,若有3紫甲一紫刀,此阵还可以用很久。
关于PK方面就说这么多了,推图方面图太多情况太复杂,最后只说一个让众多玩家泪奔的图:王朗图。 他中路前面一个综合能力强的黄金骑技能是铁壁,后面跟着毒咒和鼓。你杀不死他的黄金骑他一放铁壁就暂时杀不死毒咒,那么就避免不了他放技能了。他不知毒死了不少英雄豪杰啊。如果不想让他毒出来你可以强3把武器用锋矢阵从中路突破,硬是在黄金骑放铁壁之前斩杀之,在王朗出毒咒前砍出一条血路。