我个人一开始使用军团委任的时候也是各种坑爹,被这些大都督搞得是手忙脚乱,经过一些实践,发觉委任这个功能还是可以用用的。
以下是几点注意事项和说明:
军团方针大家可以参见上图:
攻略方针:选禁止攻击,当然随意攻击也不是我们想选就能选得了的(你懂的),至于我为什么不能指定攻击,等下解释。
输送方针:随意输送,这个就随意好了,AI会很自觉的把前线空虚的兵力补上,给你送机械哦
内政方针:设施建替、登用这2个可选,设施建替等下有说明
机械制造2项,如果各位钱多得慌,点吧,AI会在各个城市放上制造所,没日没夜得闭门造车
募兵,大都市造兵营,自己看着办
名声上升,爱上不上
金分配,商业城市造市场
兵粮分配,农业城市造农田
注意事项(非常重要):
1、【千万不要委任前线的城市】如果前线压力很大,比如敌军一个城有几十万的兵,我们的“大都督”会非常紧张,脑残一般的把所有的将都集中到前线城市,然后就出现这样一幅情景,前线城市有几十号近百号的将,而后方城市,每个城只留下一个渣渣。所以我为什么不能委任攻击,因为都是后方的城市嘛~
2、【随时保持委任军团有充足的金和兵粮】一般兵粮不会缺,但金就不好说了,在资金充裕的情况下,AI会在对应特点城市造对应的建筑,商业城市造市场,农业城市造农田等等,并无限得进行增筑,直到5级。但是!!一旦出现金不足的情况,我们的“大都督”又会非常紧张,会把不对应城市,如大都市和农业城市的农场,兵营,统统给你拆了,管你是5级兵营,还是5级农田,全给你造成市场!本来就钱不足了,又大规模改建,接下来很可能就是工资荒,然后XX下野,XX叛逃,爽歪歪啊~~~等到资金稍稍充裕了,大都督又会把大都市和农业城市的市场拆了,重新造回正常,如果这个过程中消耗的钱又让大都督的存款不足了,大都督又要紧张了,于是乎再拆再建,就好像我们ZF一样,GDP昂昂的啊~ 很多时候我们看到后方城市永远在建设的初级阶段,但是钱却像流水一样出去了,现在明白是为什么了吧。
小技巧:
1、可以把后方已经增筑满的城市收回自己军团,AI会自动配置相对合适的人选,所以收回后就放那里,不用管就好了。
2、尽量多委任一些商业城市给AI,这样可以有效防止他犯傻。
3、仗还是自己打得好,觉得麻烦就进战场之后再委任,指望AI打仗,哎....
4、AI喜欢在普通城市造满巡查局,还不派人驻守,就加那么点声望,也不知道怎么想的,普通城市还是自己收着吧,随便造点1级农田市场,扔几个渣渣进去,自生自灭好了
5、委任军团给多少金合适呢?我个人是给城市数量*5000左右的金,大家要时刻关注哦,千万别差钱了