照惯例贴数据 补充了一点tips PS 我比较喜欢管火熊猫叫虹猫
新敏捷英雄:炘,灰烬之灵
移动速度310 (310 这是一个较快的速度)
攻击距离128(近程)
初始攻击52-56 (初攻十分出色 高且稳)
初始护甲3
力量21+2.0 (初始21力量 前期很有用)
敏捷22+1.8 (这敏捷成长 你干脆把虹猫改力量型算了 我还更好配装备)
智力20+1.8
烧灼锁链:炘释放出三个火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困在区域内并每秒造成一定伤害。
等级 1 - 持续2秒,每秒造成40点伤害。
等级 2 - 持续2秒,每秒造成60点伤害。
等级 3- 持续3秒,每秒造成80点伤害。 (3级是质变 2级只有2s*60=120 3级3s*80=240)
等级 4 - 持续3秒,每秒造成100点伤害。
冷却时间: 14/12/10/8
魔法消耗: 110
拳技:炘以闪电般的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄额外造成伤害,对非英雄单位造成的伤害减少50%。(放T时攻击面板的绿字瞬间消失,但其实加的攻击还在的,我测试过)
作用范围:250/350/450/550
冷却时间:32/24/16/8 (这里SG数据错了 实际最后应该是6s的CD )
魔法消耗:50
等级 1 - 20点额外伤害
等级 2 - 40点额外伤害
等级 3 - 60点额外伤害
等级 4 - 80点额外伤害 (技能伤害成长性真的很差 升级看重的是CD)
烈焰守卫:炘用火焰之环将自己包裹起来,吸收大量魔法伤害。同时对周围400范围的敌人造成持续伤害。持续8/12/16/20秒(或伤害吸收达到上限)。(和笛子冲突的 切记)(如果你是虹猫的对手 前期被抓的时候记得甩个技能往他脸上 破盾 可能你还有机会逃命)
冷却时间:35
魔法消耗:80/90/100/110
等级 1 - 吸收150点伤害;每秒造成30点伤害 (1级伤害效果就很出色 所以虹猫6级前E1级足矣)
等级 2 - 吸收300点伤害;每秒造成35点伤害
等级 3 - 吸收450点伤害;每秒造成40点伤害
等级 4 - 吸收600点伤害;每秒造成45点伤害
火之余烬:炘为自身充能,每隔30秒创造出一个火之余烬,最多拥有3个。释放能量时,会指使一个火之余烬奔向目标地点(速度为你移动速度的2.5倍)。炘可以通过他的副技能冲出去依次引爆火之余烬,造成范围伤害,并到达最后指定的那个火之余烬的地点。火之余烬最多存活45秒。放置火之余烬的技能基于你的充能点数,并非冷却时间或魔法消耗。
(大招如果你放了多个 那你R点到哪个灰烬那你最后就会飞到哪个灰烬)
激活冷却时间:4 (这个无视 反正F和R实际使用都是没CD的应该是changelog有误 F的施法距离是1500 R施法距离全图)
激活魔法消耗:100
等级 1 - 造成140点范围伤害
等级 2 - 造成180点范围伤害
等级 3 - 造成220点范围伤害
一、加点篇
我比较建议的加点是31211413334222+4 即主锁链(C)副烈焰守卫(E),前期1级拳技(T)有大点大(F,R)
这套加点的优势是爆发最高,而且有E来烧兵抗技能(1级E伤害就很不错了,每秒30),1级T能做一次非常安全的追杀——还能show操作躲锤子!!!当然你1级也可以选择学C来配合队友FB,也可以前期少加一级C多加一级E拥有更强的生存能力。(2级C是2秒*60=120伤害 3级是3秒*80=240伤害 自己估摸着选吧)
二、对线篇
虹猫用过就知道,出手十分舒服堪比敌法魂守,而且初始攻击力很高有50多,3的护甲保证了带个圆盾走优势路不是很怕点。
特别注意的是,虹猫传承了熊猫一族打近战凶悍的优良传统——1级E就能烧的对面近战跳脚而且E范围还挺大他很难迅速跑出去。当然打远程的时候就以补刀为主吧。
三、gank篇
虹猫到6基本上就可以开始高效率的gank了。套路很简单,先开E,然后FFF同一个地方马上R过去,落地C,AAAAA,最后可以用T进行收尾。这时候主C的优势就体现出来了,到6时有3级C能控制3秒,伤害也比较出色,有80*3=240,3个1级F的伤害是140*3=420,加起来就是660的伤害,再加上1级E的30每秒伤害(至少烧5秒),加上普攻伤害(至少A 3~4下),最后还有1级T的收尾伤害。大概能轰下800的法伤加300左右的物理伤害,耗蓝340。效率惊人。但是也有缺点——毕竟不是硬控,很怕对面反控。所以虹猫最好是能配合一个有稳定点控的队友让他先手你来切入,或者去杀一些没啥反杀技能的英雄。PS 如果对面没啥血了或者比较脆皮,可以动手时选择少放个F留来逃命。
四、团战篇
虹猫打团非常凶猛,我认为这个英雄最强大的地方就是他的团战能力了。而他团战猛就猛在AOE输出及其恐怖。
虹猫的技能,基本都是范围400以上的AOE,1技能满级300AOE 8秒CD、2技能满级额外80伤害仅仅6秒CD、3技能每秒45 AOE伤害、大招满级可以打出220*3=660伤害。野区交战打好了就是300+660=960的瞬间爆发AOE加上2技能的每人一下额外+80的攻击再加上比HY还高5点伤害的烈焰守卫。而1技能和2技能的短CD更是提供了巨大的后续输出和收割能力,这对对面酱油的打击将是毁灭性的。
当然,在你觉得你的魔法够多了以后,也可以选择更灵活的打法,不一次性放光三个F而是放一个R一个,show死对面。
五、装备篇
前期装备——瓶子、相位、TP、大魔棒,其中核心装备是 瓶子和TP 。
虹猫可以靠大招迅速往返于战场和泉水之间(线上F一个TP回家再R出来),瓶子和TP基本可以保证他无间断回复,十分可怕;相位鞋保证追人烧也能提供更高的攻击(配合T很厉害)。
中期装备——瓶子、相位、TP、大魔棒、BKB 、战鼓或者推推 比较文艺的可以纷争面纱换掉战鼓
BKB不会顶掉E的效果,很赞,有个BKB能保证虹猫穿梭在战场之上轻松放出第二轮第三轮小技能,战鼓则是撑属性撑攻击,对虹猫来说,战鼓提供的9智力十分有用,加的攻击也能在2技能上得到很好的反应。如果出纷争,回血智力护甲都不错,而FFF纷争RCT的连招,能提升25%的AOE输出,足额960的法系瞬间爆发+T的物理伤害真心是有直接秒掉对面两个酱油的可能。
后期装备——相位、BKB、雷锤、羊刀、冰甲(蝴蝶)、TP
羊刀先手,雷锤清兵,而且雷锤的法球触发要比狂战对2技能来的实在,团战输出也更高,冰甲提供护甲和智力和一个AOE伤害+减速,蝴蝶提供物理输出,都挺不错的
神装——飞鞋、深渊之刃、羊刀、蝴蝶(天堂之戟)、龙心、撒旦
都神装了,就直接挑最猛的写了,上面这一套真心厉害。
六、技巧篇
1、刚加出大招是直接有3个灰烬的,加了大招马上往对线英雄常常走位的地方放一个,等30秒过后,身上又能攒出第三个灰烬,对面只要走位失误一点点到了开始放置的灰烬范围(450范围,可以多自己打野感觉),直接FFFRCE冲脸打,4个F的伤害谁受得了???(亲测有效)
2、F是有视野的,放一个开视野很有用。
3、可以等对面小兵半血了再动手FFFR连招,这样可以把兵清了,保证C一定能C中。
4、晕锤对虹猫挺不错的,满级T就没事T一个,6秒一次的摸奖敲晕一个就是赚了。
5、后期如果出羊刀先手,那可以别F别人脸上,这样对面会反应过来,反正羊刀800距离,F离对面远点保证先手才是最重要的
6、笛子和烈焰守卫是冲突的
7、虹猫其实R的途中 T的途中都可以放技能用装备的。但是太快了,很容易操作失误。当然手速有自信的可以T或者R的途中用羊刀用紫苑用冰甲,都是比较好操作的。因为羊和紫苑指向性,冰甲大范围