DOTA游戏中对线虽然说是DOTA最基础的东西了,但也是游戏的重要组成部分。
简单的来说对线的目的有以下几个
1、压制对手
2、为自己找经济优势和等级优势
3、为队友和自己创造良好的击杀和助攻条件
第三条。其实是对线的最终目的
对线强势的英雄有以下几种
1、手动法球类
以黑暗游侠 神灵武士 沉默术士为代表人物
利用手动实用法球无仇恨的方法,来消耗对方的血量。
而且是有着一定的射程优势,只要有小兵,及时在塔下也能击杀而自身无损。
需要掌握一定的hit&run技巧
使用此类英雄需注意的事项:这类英雄大多没有有效的生存和逃生手段。需要依靠距离来保证自身安全
切忌太过靠近敌人以及敌方COMBO技能的击杀
2、技能消耗型
以修补匠 众神之王 痛苦女王 秀逗魔导师为代表人物
技能CD短 瞬间爆发高 技能伤害高是这些英雄的特点
大多为远程英雄,这些英雄的对线方法大多以技能消耗和手动攻击为主。
大部分是以击杀对方为目的的消耗,需要把握住技能等级的优势期。
比如在英雄3级 5级 6级 7级这4个阶段。 大多很容易击杀对手
使用此类英雄需注意的事项:这类英雄大多前期容易缺魔,所以消耗对手的同时,要把握好自己技能的消耗
自身较脆弱,切忌因压制而导致自身受损过多
3、恢复压制流
以卡尔 与母蜘蛛 凤凰 树精卫士 血魔为代表人物
技能CD长,无法通过技能来进行复数消耗 而本身恢复力或者说技能带有恢复作用
通过耗血 恢复的手段 文火炖青蛙 此类英雄大多有一定的输出能力。对线的优势就在于对耗
这类英雄的缺点也较明显,前期没有太多输出能力 大多采用对耗战术消耗对方血量至一定程度,再通过技能击杀
使用此类英雄需注意的事项:这类英雄大多需要等级,技能等级要求也比较高对于爆发的抵抗能力较弱
遭遇围殴大多生还不能,而且教容易针对。
4、近期版本出现的各种无耻卑鄙下流的英雄,大多对线无敌
以大魔导师 蝙蝠骑士 暗影恶魔 冰魂(此英雄为个人观点)为主
技能无耻为主,弹道大多不错,输出和控制并重,在对线期有天然优势且GANK能力优秀
缺点的话,大多以耗蓝为主,蝙蝠除外,最近的版本都在通过对这些英雄技能的耗蓝来压制其平衡度
使用此类英雄需注意的事项:这类英雄都十分需要等级 大多惧怕COMBO 单杀是没问题 围殴就看对面演不演了