但凡策略游戏,光有蛮力的战士横冲直撞是绝对行不通的,英雄无敌6自然也逃不过这一点。
控场型兵种在战斗中起着举足轻重的作用足以扭转战局,下面就来介绍英雄无敌6中各个种族拥有的控场型兵种。
1、圣堂
神官:既是奶妈,又有强力控场技能,常常成为火力焦点。在数量和对方达到一定的比例后,平和技能出现几率是100%,更强的是如果出现士气高涨,可以在一回合内同时控制两支部队,这是其他控场兵种无法比拟的。当对方兵力比较多时,可以平和一回合,当对方兵力进一步下降,可以控制两回合。
耀灵:失明。这个不用解释了,缺点是要牺牲自己,而且目前有bug,本来应该在战后恢复的,但是目前在战后不恢复。
2、亡灵:
骷髅矛手:区域敌兵移动力减1点。
织命蛛后:寒之网,邻近敌军无法行动。
3、地狱
魅魔:魅惑,两队魅魔就可以轮流出手完全控制一支部队无法行动,战役中用此法可以在战斗收尾阶段安心的回复兵力。
暴魔:嘲讽。2格以内的敌军只能攻击暴魔
深渊领主:仇怨之刃,让敌人乱斗。
4、瀛洲
鳄蛟:致残,攻击令对方移动力减3。
珍珠巫女:攻击减对方10主动性
冰女:冰冻陷阱伤害不俗并减对方移动力,攻击减对方移动力和主动性。
麒麟:云迹令对方停止行动。
5、据点:
地精:陷阱造成伤害并减移动力4
掠梦巫:减对方所有兵种移动力1,并对方行动或者被攻击会受到土系伤害。很不错的技能,只是从未见电脑使用过。
另外,强烈建议独眼的攻击增加几率眩晕效果,目前的独眼感觉威慑力还是不够。