红色警戒2就目前来说几乎可以算是一款古董级别的游戏,各式各样的战术被开发出来以后玩家也渐渐的不满足于那些游戏中的常规战术,慢慢地各种有利的,不利的BUG也都被慢慢地研究了出来。
相信大家比较耳熟能详的什么无限卖基地刷兵啊,空头建筑物啊神马的那可都不是我这篇攻略要说的东西。
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下面的这些BUG有多少你是知道的呢?
1.V3导弹安炸弹。伊文能在导弹上安装炸弹!这样导弹的威力能增强很多!!大家试一下,伊文在V3的后面装。最好有一只工程师。安到了V3车时可以拆掉。
2.工程师修船厂==不过好像不大和算。间谍也能进去,不过就是船升不了级。
3.主基地的BUG:为主基地编号,然后在卖主基地的同时,按编号选中主基地,再将鼠标指向空地单击鼠标左键使主基地收起为主基地车,有时这样做就会使主基地消失,但系统还认为主基还在,这样你永远也不会输了。
4.辐射兵的BUG:辐射兵在桥上辐射时,有时桥被打断,辐射兵掉入水里却不死,可以肆无忌怛的辐射了。
5.直升机低飞。直升机在快要停到地面时点它打,这样就行。只能用来打防空炮之类的!
6.飞机的BUG 2:飞机除了可以停放在空指上,其实是可以停在任何建筑上,但不能补血和加弹, 同时飞机也可以放入维修厂中修理。
7.狗的BUG: 有时让自己的狗去咬对方的狗,咬过之后发现不仅对方的狗没了,自己的狗也不见了。
8.工程师和基洛夫的BUG: 狗在桥上好像咬不了工程师, 同样,基洛夫在桥上方时,防空车也打不了他。
9.自偷的BUG:将自己的建筑打伤,只时派一工程师和一间谍一起钻进受伤的建筑,如:重工,只时会有间谍钻进别人重工同样的效果。
10.基洛夫的BUG: 基洛夫造好了在出重工的一瞬间如果被超时空转移至别的地方,这时基洛夫将不可以控制和被攻击.
11. 有时狗在桥上发现敌方生物兵种去进攻却不能成功的时候,容易在桥上卡住动不了。
12. 有时敌我双方两狗互咬会出现同时消失的情况。
13. 有时在不知明的情况下,不能制造东西,如重工出不了坦克、造不了哨戎等。
14.船造飞机==造出如航母上的黄蜂飞机。其实是把航母上的飞机放到空指部。
15.时空兵跑路==当时空兵用这一bug后,不能移动,也不受攻击了(只能用大规模杀伤性武器才能打死)如果点时空兵走的话,它就在原地跑动,很有趣!!
16.飞机的BUG 1:飞机正常情况下一次只有一发子弹,但有时却连发两弹,这就是飞机的BUG。
17.章鱼bug。很多人认为对盟军章鱼没有用。其实章鱼的主要用处是探路。还有一个我要说的就是配合进攻用的。用来打红血的船。一次就一下很厉害!不像打全血的那样要很长时间!
18.苏军坦克bug。苏军坦克的优势不但在厚重的装甲,而且还有一个射程优势!!犀牛和天启都是5.75格的射程!双盟军的灰熊多了0.75!所以灰熊的一定不能去追犀牛!因为追不到就被打了。速度就变慢。这样你的坦克很快就完了!苏军坦克的射有一个死亡十字架!!就是在上下左右四个方向(四个格)在碉堡射程之外!
19.修理厂BUG:有时拉一队坦克去修理厂修理,有些坦克经过修理厂时会发生自爆现像,或是修好一辆,另一辆进入时也会发生此类现象。
20.桥兵。以前出现过兵在桥下。其实这也不算做弊。而是运兵车在石桥上被打掉了兵就守在桥下面。(不是在桥下面的陆地啊)
21.矿厂的BUG:有时在矿厂造好时放下的时候,矿车出来的地方如果正好有其它东西经过,会发现光有矿厂,没有矿车出来。
22.陆兵对海上的攻击。在陆地上盟军的幻影和苏军的副射兵是打海豚和章鱼的利器!!