半人马/半人马掠夺者
1.机动:离开近身攻击的敌人,并使用远程攻击反击.
点评:半人马猥琐三连招之一,受到攻击后远远跑开并进行远程攻击,一定程度上保存自身的存活能力和输出能力.
评定:★★★☆
2.警惕:对进入射程一半距离的第一个敌人有一次自由攻击的机会.
点评:半人马猥琐三连招之二,看到黑影就开枪.想要摸到半人马身边,当真是个高危险的工作,我喜欢这技能,视觉效果远远大于作战效果...
评定:★★★☆
3.机动射手:可选择移动后攻击,或攻击后移动
点评:半人马猥琐三连招之三.游击战精粹所在,时刻使自身处于安全地带.想在哪打就在哪打,或者打完想跑哪就跑哪.我的地盘我做主!
评定:★★★☆
综合评价:半人马是远程当中最不惧近身攻击的.有哪一个远程像它这么猥琐的,这么滑溜的!直箭射程,又是精英兵种,唯一可惜的是产量限制.否则战斗能力完全可以再上一个档次.视觉效果极其养眼,有兴趣者可试验半人马对阵鹰身女妖或狮鹫,你会体验到高空狙击的快感(半人马:看我的凌波微步,尼玛不知道哥是段誉转世吗,吃我一招六脉神剑,霸气侧漏啊....)
猎豹/黑豹武士
1.野性冲锋:向敌方目标冲去,对敌人造成普攻伤害并不受反击,最小距离3.进阶后变为区域技能.
点评:凡是带有不受反击的技能都是好技能,进阶后变为区域攻击技能,更是不错.当然前提得找好位置.施放时请注意已方站位.该技能敌我不分.
评定:★★★☆
2.战争狂怒:一旦攻击后将不会受到心灵和降低士气魔法的影响.
点评:和狂魔的扭曲心灵,深渊恶魔的熊熊烈火差不多,可惜的是攻击后才起效果.大打折扣.
评定:★★★
综合评价:据点阵营主动最高的兵种,血量和产量在平均线上,主力部队之一.但是需要特别注意避免被敌方控制了.否则就是一场灾难了.如果遇到一上来就傀儡黑豹的,你就自求多福吧...
独眼/怒眼巨人
1.击碎:对城墙伤害+1
点评:太少了吧,这么彪悍的体型,怎么着也得+3才够嘛,在我的想法里,独眼应该是那种大棒一挥,遇墙墙裂,遇门门破的才算正常.果断给你低分!!!
评定:★★
2.猛砸:攻击目标造成普攻伤害,小型单位将被推后一格并且无法反击.进阶后变为区域技能,但需要注意,此技能敌我不分.
点评:暴力技能,进阶后的怒眼如果配合高级战术,一回合探底并且大棒猛砸.啧啧啧...
评定:★★★ / ★★★★
3.痛感迟顿:独眼巨人将在下一回合开始才计算伤亡.
点评:啊.不疼,妈妈说一点都不疼.咦,你打我了吗,你是打了,还是打了,还是打了?!此技能为生存类名技.任何想对独眼付诸武力的敌人都得考虑一下那实力不减并且重逾泰山的大棒反击...
评定:★★★★★
4.燃烧之怒:怒眼巨人拥有令对方燃烧的远程能力.
点评:说白了就是怒眼可以远程攻击,伤害类型为火系.美中不足的是这是魔法攻击,尼玛还得找个魔法英雄来配合你?
评定:★★★☆
综合评价:独眼做为据点的冠军兵种,能力相当全面,进阶后远程近战皆可.双防极高,血量极高,配合无耻的痛感迟顿,在冠军兵种中单挑能力与恶魔并列.在没有其他兵种的情况下,独眼完胜,在有其他兵种的情况下,恶魔依靠仇恨反击技能完胜.彪悍的身躯带来的是山一般的压力,在身具生存名技能的条件下,果断把独眼派出去吧,哪怕两败俱伤,独眼也绝对是最后一个倒下的!(怒眼:尼玛的看我的钛合金狗眼,自带红外线扫描,人体热度成像.知道凹凸曼怎么死的吗?!被我瞪死的!)