天空和天气优化
e_clouds=0,1 关闭开启游戏中的云。
e_wind=0,1 关闭开启游戏中的风。
r_Rain=0,1 关闭开启游戏中的雨。
e_fog=0,1 关闭开启游戏中的雾。
e_fog_volumes=0,1 同样,关闭开启雾的效果。不过这个只能影响附近的雾,不能把所有雾都关上。
e_sky_type=0,1 选0的话,天空会变成一副油画。当然,对于FPS会有很大帮助。
r_ImpostersRatio=value 控制云的解析度。越高,对系统要求越低。不过我没试过。
水面效果优化
漂亮的水面是CRYSIS另外一大特色,所以我建议效果能留下就都留下。
r_WaterReflections=0,1 关闭开启水中倒影。
r_WaterUpdateFactor=value 控制水的变化速度。值越高,水的变化就越频繁。最好不要超过0.5。
e_water_ocean_fft=0,1 选1会增加水面的真实度。我觉的0就可以了。
e_water_tesselation_amount=value 控制移动水的数量。值越大,移动的水就越多。
r_WaterCaustics=0,1 关闭的话,会关上一些的水中的光影效果。
r_WaterGodRays=0,1 同上,关闭开启水中的一些光影效果。