先说初期.由于英雄属性和出门装备的不同,将它分为几种情况来说:
1.出门装带有回血戒指但没有血瓶
这是很标准的以保全自身为主的方法.无论是手选出门买个回2,还是随机带2个回2,还是随机存钱买回4,都是以回复自身为主.在这种情况下,英雄具有持续回复能力,不能在短时间内回复大量生命.因此,平时被兵碰到几下没有什么关系,但没有必杀的把握最好不要轻易和敌人拼血----除非他是没有带任何回血物品的...同时,具有一定杀伤魔法的人一般会辅以2魔瓶,而巫妖、沉默这类准备出补盾的英雄一般就会带2树枝.无论怎样,记住,没有把握不要硬拼.因为如果你让他红血跑回家,很可能他回来的时候,你就会被他打回家甚至被干掉.
2.出门装没有回血戒指但有血瓶
这种配法,摆明了就是要跟敌人拼消耗.由于血瓶比回血戒指省钱,多出来的钱无论是购买单一属性+3还是全属性+2,都会使你在普攻和魔攻上占据少量的优势,也使得部分英雄由于多出的魔法而能在2-3级时使用技能连击.和敌人拼消耗,各自掉半血后躲到一边喝血瓶.如果敌人依仗回复戒指而不回家,20秒后出来就要把他放倒.是一种具有很强侵略性的打法.一般来说,比较适合强攻流法师比如火女、受折磨的灵魂等,同时具有击晕技能的战士,比如复仇之魂,流浪剑客也可使用.但这种配法通常需要配一两个魔瓶来回复魔力,同时,由于自身不带回复能力,如果无法压制敌人,将使自身陷入极为不利的境地.新手慎用!
3.出门装带圣殿指环
对于大多数英雄来说这是愚蠢的做法.尽管初期的圣殿指环具有相当高的性价比,但它将花费500元,意味着手选的英雄上路时将只有很少的回血能力.在这种情况下,敌人即使和你拼血也能让你处于不利局面,更不要说他可能在你半血时一举发难将你斩杀.但对于少数具有回血技能的英雄来说,它是很不错的.这些英雄包括灵魂守卫、复仇电魂、龙骑士,同时,地穴编织者使用它也很不错,但对操作要求略高.
因此,总的来说,就是要尽量让自己的生命保持在一半以上,以防止同线敌人突然反难将你秒杀.尤其是在你单独面对两个敌人的时候,这一点更是重要. 说了同线,现在来说说异线偷袭的问题.也就是为人津津乐道的----GANK.
GANK这东西,似乎真的是永恒的话题.毕竟Dota不是比赛打钱的游戏,不是比谁打钱得打更快,因此当某敌人发育过快,己方自然会试图通过击杀来削弱他.为了不让他事先觉察而逃跑,所以就要"悄悄滴进村,打枪滴不要".所以GANK和反GANK之争通常就成为游戏胜负的关键点之一. 对于需要求生的新手来说,反GANK是关键,毕竟保证自己活着才有杀死敌人的可能.同时,80%以上的新手都在路人局中挣扎,而路人局得到队友的配合或救援实在是件很稀少的事情.所以,万事靠自己吧.
首先就是侦察,做好情报工作.具体地说,至少在你附近的河道神符点插上眼睛.另外,至少每15秒左右注意一次小地图.当发现有2个以上的红点消失,请退回塔后阴影中.同时记得提醒你的队友有敌人不见了.如果你的敌人中有小强,骨弓,赏金,蜘蛛,也许你需要购买375元具有反隐能力的岗哨守卫.如果你的敌人有屠夫,那么请在附近的树林中放置一个眼睛.在具有较高水平的对抗中,河道神符点需要放置岗哨守卫,一般的路人局放置侦察守卫就行.但无论如何,如果你不想自己的背后突然出现3个以上的敌人,请不要吝啬那区区的眼睛钱.你死一次的损失都不止那么多.
另一方面,如果你的英雄具有逃生技能,比如闪烁/疾风步/无视地形能力(比如水人的波浪,虚空假面的漫步,复仇天魂的相位移动),那么你应该在身上携带回城,在遇到危险的时候,尽量逃到安全的甚至敌人无法进入的地方使用回城.还有,不要太相信你的疾风步,现在知道买真眼的路人越来越多了.
其次是心理判断.从敌人的角度出发去思考,比如,我仅仅是说比如,你是火女,如果同时把3个进攻技能用在敌人身上能打掉800血,晕眩时补2记普攻打掉100血,但敌人偏偏有1000生命.你想杀他的时候,你肯定会先用一个技能以打掉他200多血,等技能CD好了,再用一次连招就将他杀死.那么当你面对火女的时候,如果她在无法杀死任何小兵的情况下使用技能来削你的血,请高度警惕.如果你没有反击能力又实在没有把握活下来,你干脆退回家里或者换线,总比被当场秒杀来得好.再者,如果敌人有事没事到你攻击范围里转悠,能用技能的却只用普通攻击打你,那么很明显他是想激怒你.林林总总还有很多,就不一一细说了.如果大家有兴趣,以后我会写一篇对敌心理分析的稿子.