凤凰在之前的版本中一直是作为彩蛋而存在的,但是在6.70中他终于正式登上了DOTA的舞台。
新英雄相比会产生新的战术,就让我们先来了解一下这个英雄到底有些什么特点。
凤凰的基本属性:
主属性:力量
阵营:近卫军
敏捷:12 + 1.3
智力:18 + 1.8
力量:22 + 2.9
初始护甲:0
移动速度:290
攻击范围:500
再来看看凤凰的技能:
技能1:伊卡洛斯之击
火凤凰以弧形向前俯冲,对所经过的单位造成伤害,接触到的任何单位无法物理攻击,然后回到自己的初始位置。如果在飞行的两秒钟火凤凰施放其他魔法,该技能将被打断。火凤凰在俯冲阶段获得短暂魔法免疫。施放该技能消耗生命值的10%。
伤害:100/150/200/250
持续时间:2/2.5/3/3.5
前进距离:1400
宽度:500
持续时间:2
冷却时间:40
魔法消耗:100
生命值消耗:10%当前生命值
再次按下技能快捷键可以打断该技能
技能2:烈火精灵
火凤凰召唤出4个火精灵围绕着他飞行。每个火精灵缓慢的成长,他们可以对地方单位造成伤害或者治愈友方单位。消耗10%当前生命值。
最大成长时间:10
火精灵最小伤害/治愈:10/15/20/25
火精灵最大伤害/治愈:40/60/80/100
火精灵AOE范围:400
火精灵施放距离:1200
魔法消耗:75
冷却时间:35
消耗10%当前生命值
技能2变换:目标每次消耗一个火精灵。没有冷却时间如果你不控制施放,他们会在原地自我消耗。
技能3:烈日炙烤
来自他的内心之火,伊卡洛斯以付出自己生命的代价驱逐出一束强大的光线。这束光线可以降低被打击单位速度并造成他们生命百分比伤害。消耗火凤凰当前25%生命值。一旦释放,火凤凰将无法攻击和移动。光线或拓展至第一个发现的英雄并燃烧他和他周围的一小块区域。
可以控制打开和关闭。
减速:14/20/26/32%
减速时间:2秒
每秒伤害:10/20/30/40 + 5%目标生命最大值
火凤凰生命消耗:25%当前生命值
激活魔法消耗:10
持续魔法消耗:4%最大魔法值
技能3变换:你可以切换光线漂移方向,通过右击控制光线方向,遭受沉默或者眩晕自动打断。
技能4:超新星
火凤凰终结自己的当前生命以获得新生。转变为一个燃烧的火球,灼烧1000码内敌方单位。敌方英雄可以击打该火球。如果火球被毁灭,火凤凰也随之死亡。如果火球存活6秒所有范围内英雄将被眩晕,而火凤凰将获得重生。
英雄击打次数(击杀火球):5/7/9
持续时间:6
灼烧AOE范围:1000
眩晕:1.5/2/2.5
冷却时间:110
魔法消耗:200
下面我们来分析一下这个英雄的特点。
首先:他的技能主要是以自己耗血而换取攻击技能的伤害。因此,凤凰前期必须出挑战头巾,也可以出先锋去当。主要以肉装为主,后期出龙芯。
但是先锋盾的防御对凤凰的大没有加防的效果。凤凰的大和蚂蚁的虫子是一样的效果,是受攻击次数的影响,不是受攻击力的影响。无论你是1还是1000攻打3级大招的凤凰蛋都要9下。
总之这个英雄的要点就是肉起来,能加能打能耗。
基于他的3个技能的特点总结出来的一些战斗技巧:
技能1俯冲,飞一圈然后回到原地。但是又一个特点,如果中途再按的话他可以停下来,所以他完全可以当做一个blink技能来使用。使得凤凰顿时飘逸了起来。
技能2是一个能打能加的技能,4个小火精灵会越来越红,到达最高层甚至会达到400点的AOE伤害或者加血。当你使用这个技能以后会出现一个新的技能覆盖掉之前的,这个的作用就是选择你要打还是要加。
技能3就是一个劲的往前喷,不能回头的。
总结一下很容易看出技能1可以很好的配合凤凰的其他3个技能,技能3是远程扫射, 转头却十分麻烦, 技能1的使用就可以弥补这个方面。
同时技能1也对他的大招有着非常不错的效果,比如被敌方英雄围杀,已是必死之局,直接按大招也是徒劳,但是使用技能1飞走一段距离再按大招。敌方英雄在匆匆赶来的路上哪怕稍被兵卡住一下,那多半就要看着你浴火重生了。
在团队里的主要定位还是走肉路线。