F1-突击:增加战斗步枪(Combat Rifles)的弹夹容量并且降低后坐力.
Level 1:+9%弹夹容量;减少9%后坐力
Level 2:+18%弹夹容量;减少18%后坐力
Level 3:+27%弹夹容量;减少27%后坐力
Level 4:+36%弹夹容量;减少36%后坐力
Level 5:+45%弹夹容量;减少45%后坐力
G1-导弹:蝎型炮塔(Scorpio Turret)除了使用机枪之外,还能发射导弹.
Level 1:每8秒发射一枚导弹
Level 2:每7秒发射一枚导弹
Level 3:每6秒发射一枚导弹
Level 4:每5秒发射一枚导弹
Level 5:每4秒发射一枚导弹
A2-防御:增加护盾的回复速度.
Level 1:+4%护盾充电速度
Level 2:+8%护盾充电速度
Level 3:+12%护盾充电速度
Level 4:+16%护盾充电速度
Level 5:+20%护盾充电速度
B2-储存:蝎型炮塔(Scorpio Turret)附近的玩家能够回复子弹,仅限于手中使用的武器.
Level 1:+1弹药回复速率
Level 2:+2弹药回复速率
Level 3:+3弹药回复速率
Level 4:+4弹药回复速率
Level 5:+5弹药回复速率
C2-快速充电:杀死敌人后,在一定时间内,快速回复自身护盾.
Level 1:每秒回复3%护盾
Level 2:每秒回复6%护盾
Level 3:每秒回复9%护盾
Level 4:每秒回复12%护盾
Level 5:每秒回复15%护盾
D2-弹幕:增加蝎型炮塔(Scorpio Turret)射击的子弹数量.
Level 1:每次增加+1射击次数
Level 2:每次增加+2射击次数
Level 3:每次增加+3射击次数
Level 4:每次增加+4射击次数
Level 5:每次增加+5射击次数
E2-手榴弹:杀死敌人后,在一段时间内,增加手榴弹伤害值,并且回复手榴弹.
Level 1:+3%手榴弹伤害值;每分钟+1手榴弹
Level 2:+6%手榴弹伤害值;每分钟+2手榴弹
Level 3:+9%手榴弹伤害值;每分钟+3手榴弹
Level 4:+12%手榴弹伤害值;每分钟+4手榴弹
Level 5:+15%手榴弹伤害值;每分钟+5手榴弹
F2-部署:减少炮塔的冷却时间.
Level 1:冷却时间减少20%
Level 2:冷却时间减少40%
Level 3:冷却时间减少60%
Level 4:冷却时间减少80%
Level 5:冷却时间减少100%
G2-空投补给:炮塔周期性地提供补给给玩家.
Level 1:每7秒获得一次补给
Level 2:每6秒获得一次补给
Level 3:每5秒获得一次补给
Level 4:每4秒获得一次补给
Level 5:每3秒获得一次补给
A3-体质:增加生命力上限.
Level 1:+5%生命值上限
Level 2:+10%生命值上限
Level 3:+15%生命值上限
Level 4:+20%生命值上限
Level 5:+25%生命值上限