マテリア合成是《最终幻想7:危机核心》CCFF7 的一大看点,晶球的种类原本就很多,加上可以附加上不同的属性,更加大大增加了晶球的实用性。
虽然游戏中可以直接看到合成结果,但是如果不了解合成原理的话一个个试的话不仅费时,而且也未必能找到自己想要的结果。所以了解合成原理对于我们游戏来说是十分有利的。但是晶球除了属性之外还有等级的区别,即使相同属性的晶球等级不同的话对结果也会造成影响,所以全合成列表比较复杂。
合成的作用:
1、合成最主要的目的就是利用原有的2种晶球合成出新种类的晶球。
2、利用素材在晶球上附加更强力的属性。
3、有时利用合成结果不变的情况来交换晶球的属性,使晶球的属性符合自己的需要。
属性变化概述:
如果以属性1,2,3来分别代表合成前后的相同属性数值,一般来说1(2)<3<1+2。但是根据晶球等级的不同的会有1=3的情况,晶球等级越高损失越少。不用属性间的结果也和晶球的等级有关,会出现属性改变的情况。具体的情况还在研究中...
另外利用素材也可以使晶球的属性提高。不同的素材效果也不同,这点也会慢慢补充。
但是要注意的是素材无法改变合成结果的属性,如果素材的效果和合成结果的属性不符则素材不起作用。
比如原合成结果的属性是精神+4。
如果素材为精神の魔晄石的话,使用20个的话最终的合成结果就是精神+8。
这时候的素材如果是体力の魔晄石的话,即便石头数量再高也不会影响结果,最终结果仍旧是精神+4。
素材效果列表
材名称 | 素材效果 |
力の魔晄石 | 每5个增加一点力量 有使用上限 |
体力の魔晄石 | 每5个增加一点体力 有使用上限 |
魔力の魔晄石 | 每5个增加一点魔力 有使用上限 |
精神の魔晄石 | 每5个增加一点精神 有使用上限 |
HPの魔晄石 | 每5个增加10%HP 有使用上限 |
MPの魔晄石 | 每5个增加10%MP 有使用上限 |
APの魔晄石 | 每5个增加10%AP 有使用上限 |
---ストーン | 每3个增加一点力量 有使用上限 |
---ストーン | 每3个增加一点体力 有使用上限 |
マジックストーン | 每3个增加一点魔力 有使用上限 |
マインドストーン | 每3个增加一点精神 有使用上限 |
---ストーン | 每3个增加10%HP 有使用上限 |
---ストーン | 每3个增加10%MP 有使用上限 |
---ストーン | 每3个增加10%AP 有使用上限 |
英雄の薬 | 每个增加一点力量 |
ダークスター | 每个增加一点魔力 |
ミスリル | 每个增加一点精神 |
---- | 每个增加10%HP |
ルナハープ | 每个增加10%MP |
---- | 每个增加10%AP |
エリクサー | 每个增加10%HP(还能改变某些合成的结果) |
由于深入不多,很多晶球也没有入手,所以日后慢慢补完。要是哪里有错误或者你发现了列表中没有的合成公式希望大家踊跃跟贴指出。