经过了刚刚的技能分析,我们就可以开始谈小鱼人在6.72版本中的出装加点了。
英雄定位
小鱼人SLARK的属性很差,自己是个近战,输出全靠技能和攻击,这些缺点限制了他作为后期核心的能力,正常的比赛不会给你几十个人头去刷敏捷的。所以我们只能退而求其次,把他当作GANKER和节奏带动者,或是给敌人制造麻烦的辅助来使用。
3.战斗方法
加点基本只有一种:
二级时加或,区别只在于是否要在再加一级动手杀人,一般情况下都是别人来杀你。
小鱼人可以走中也可以走边路,但结果都差不多。
中路:来了中路你就是来受罪的,任何走中的大爷你都惹不起,你会被远程从头点到尾,也许你能摸点属性,但是然后呢?对方会用他们的强力技能甩你一脸,补刀你要小心翼翼,突袭还是留着逃命用吧,你来中路的目的只有一个:迅速到6然后去边路杀人,通过压制边路弥补你在中路的惨淡。通过大招的高机动性连续不断地作案,这样才能和传统的中路英雄分庭抗礼。对上近战英雄就好过多了,你可以没事摸点属性,当对方不注意的时候,追几刀,好了,人头到手。
边路:边路你的日子也并不好过,你只能欺负欺负没有限制技的敌人,由于的扣血作用,不管是2V2还是3V3,永远要记得对方爆发比你高,打不到人就死翘翘。如果对方的技能丢完你还有近半的血,这时候可以看情况决定是否要拼一波,有小兵的情况下还是算了,因为护甲太低,小兵摸你很痛。当没有小兵的时候,一般人是拼不过小鱼人的,一刀全属性的结果是对方多掉19点血,13蓝,如果能拼到五,六刀对方就要多承受100点血的伤害,同时他可能也没有魔放技能了。不要先丢突袭,当对方有逃跑的意图时再出手,他已经走不掉了。另外当的CD马上转好时,不要为了多砍一刀而丢失伤害范围,技能的伤害比普通攻击一次重要的多。
不管你是走中路还是走边路,总之你到6了,这个时候你才有了战斗的资本。一般的出击方式是:从树林里靠近敌人,进一步靠近时开启,这时对方可能会反映过来丢你一个技能,不要紧,限制技会被驱散的。如果有队友帮忙控制一下最好,没有队友你只能紧紧跟住,调整角度他,继续攻击,黑暗契约的CD一好就立刻使用,这是你唯一的稳定伤害来源,敌人逃跑时可以开启追击,注意塔的反隐会让你的大招形同虚设。两次,开启仍然杀不掉就不要追了,你所有的爆发和控制已经丢完,对面随时可能冒出一个人把你干掉,的12秒CD并不短,这段时间里什么都可能发生。面对多人时只要确定一点,找最好杀的下手就行。注意是AOE,尽量伤害到更多的人。
拥有的高移动速度和回血,你要做的就是不断地战斗,不断地打钱,不要浪费这个技能的优势,当没人可杀时就去打野,只要40点魔,7秒CD加上300伤害,清野的速度是相当快的,你的装备更新速度直接决定了你以后能发挥多大作用。
团战时你是一个刺客,专门挑对方最弱的地方下手。等第一轮技能过后,切入找法师脆皮收割,先杀最容易杀的,利用的爆发和的限制,想杀人并不难,当血量过半时开恢复,或是用来躲避技能。对方撒粉后立刻开启,你的就能作用4秒。第一次是用来杀人的,第二次是用来逃命的,由于的存在,只要你在战场上生存的越久,作用就越大,所以委琐才是王道,生存才是王道,与核心的战斗放到最后,等你收割掉几个人之后,你会发现对面的核心已经打不过你了。团战结束之后的120秒内,你们的队伍占有绝对的优势,对方如果选择此时开战,他们将会看到一个更加强大的小鱼人。
永远要记住你是个收割者,杀掉一两个人比造成主核心几百点血的伤害更有用。