我觉得这代的能量兵器确切被设定的过于弱势。
保护总统撤离职务结束后,上台捡护甲。
从一开端游戏玩家就能拿到雷弓手枪我就有这类预感了。
1、二代的雷射兵器相信有玩过的老玩家都知道,因为护甲都有分为DT跟DR的关系,加上针对物理危险、爆炸危险、雷射危险、电浆危险、火焰危险等各别计较减伤。
二代的台斯拉护甲又是金属护甲类型的东西,而金属护甲特点是专抗雷射....
三代打消了护甲对各式危险的抗性差别,而New Vegas或是是想实作出1、二代中很多护甲都有高雷射抗性的特点吧,因为触及到程式设计上的题目,MOD制作时为了省工只好将所有雷射兵器杀伤力调低,而电浆兵器也比较不利随着遭到牵涉(或是不想让这两种能量兵器的适用度差太多?究竟结果进手时候差没很多)。
[ 辐射:新维加斯行政官手里的配枪正式封面游侠里的左轮“游侠红衫 ]但反关除雷射跟电浆以外的能量兵器就都还具有强大年夜威力,可是游戏中最多的能量兵器也还是雷射跟电浆....
高斯步枪别的一种名称也叫「电磁加快步枪」,在二代中是实弹类兵器,因其具有极强大年夜护甲穿透力而威力足以傲视全游戏,但代价是子弹很是昂贵且很是罕有(仍然是一次一发,但好处是装弹数很多)。
雷射兵器杀伤力低我还能接管,究竟结果在游戏中它太轻易获得了,但电浆杀伤力也这么丢脸....很难让人想往点高能量兵器技术。电浆不像雷射是射击直接判定有没有射中的,它电浆飞翔速度就算加装加快元件一样不够快,以中心隔战来讲还是有很大年夜机缘被快速移动的敌手闪过,杀伤力还不高真的很要命(重点是连射速度也不够快= =)。
真正在电浆兵器中值得玩家点妙手艺的只有一把,Plasma Caster这把传承自1、二代的电浆步枪,但游戏中除在Silver Rush那家店的桌上以外我没见过它在其他处所呈现过....并且跟其他能量兵器那些只假如大年夜危险连带单发耗损大年夜量子弹的兵器来讲它只耗一发子弹就有相同的威力,也表现出其他能量兵器在设定上存在着底子上的弱势题目。
锤子狙击后收兵器,不带布恩就不会影响NCR友好辐射:新维加斯。游戏封面内里的服饰是NCR游侠甲,在后期各个NCR营地城市呈现。若是实在不想杀一个NCR兵士的话,在年夜坝上庇护总统的任务里,总统演讲时往消除总统专机上的炸弹并奉告约请你来的阿谁NCR游侠,他会让总统撤离,筹办撤离时埋伏的刺客会不由得开枪射击,不过打偏射死一个穿封面游侠衣服的护卫,并被NCR灵敏爆头。