今日终究认真看了几场合谓“纯爷们流”的REP,说说我的观点
实在这是对APM低的人量身拟定的一种打法。
为甚么这么说?
小我感受星际2
第一:运营,大年夜局不雅(战略,开矿,打击机会,侦察等)
第二,利用
高手和中高手的辨别就是,前者2项均衡的很好,(例如山包的TVZ,应当是纯爷们流的进化版)后者二者均衡不好,但某一项突出。
先说纯爷们流,说白了就是倡导运营克制的打法,为甚么这么说?
由于浩繁中流,中等偏上的T玩家,达不到韩国职业玩家的高度。前面利用分身后面运营,即便枪兵甩的再好,运营和后续疲软。
其次,纯爷们流不管怎样打,都会有余钱和蔼体。应当可以有更高的空间可以提升,例如TANK,医疗运输机等其他科技。
若是利用半天家里成长迟缓的话,比起这个,运营更首要。
推荐给Z的两个思路:
1.飞龙+狗
2本以后变个屋子往自杀侦察是必需的,发现是“纯爷们流”的时辰放下飞龙塔(看虎帐,重工,机场,气矿等),第一批7-9只飞龙有很大年夜的利用空间。
即便骚扰不到T,也会让T一段时候补戍守再出门,包罗纯爷们流也要造防空的。(飞龙塔2/3的时辰3矿)
可是这个打法需要很高APM,切忌前面骚扰的不亦乐乎,迟误家里虫苔,喷卵,扩大。
PS:由于第二种打法针对性太强,若是在乎天梯位置,就找朋友自定义game多练练第一种打法吧。
小我不建议APM低的Z用飞龙管束+戍守,打这类纯爷们流。但若是用不好飞龙,(骚扰+运营不迟误)那永久只能是2线Z选手。
推荐2.纯狗+自爆(2本以后按照运营转型,或打到底)
这类应对编制相对APM要求低,T的运营型打击会每30秒-1分钟一次。咱们需要的是最低的APM匹敌,最大年夜限度的拼运营。
埋地必然要升,戍守住一波以后立即前压,能压多远压多远,埋地自爆(狗也能够摆好阵型埋地),虫苔展好。(不每每看小舆图的,要放好屋子,了看塔是每次守住以后必需占的,以便包夹和埋地自爆)
这类打法,我强烈推荐
第一,经济上有余地灵敏开矿,也便于转型应对3矿以上纯爷们+科技的打击。(实际上人类没科技只能是笑话,对一个真实的高手Z,纯爷们流是要进化成MM+科技组合才有机缘的)
第二,需要利用很低,集中精力运营,虫苔。
10个枪兵500,夸大的说你吃掉落他的军队只花450的话,对虫族来讲打下往就是赢,打不赢的多重视运营吧。(对无脑乱A的照旧埋地,损掉比按照经验能到1:5,逼T利用,若是他利用,运营必有影响,实际上大年夜部分中高手,实在不克不及做到13甩以后家里矿罗,屋子,撒雷达,扩大等,若是能做到,就不会选择纯爷们这类简单打法)
第三,戍守区域必然要扩大年夜,之前所说的防住一波以后能顶多远顶多远。这是为了让敌手一途经来不雷达不敢走。(再怎样纯爷们流纯A,老被你埋地3-5个自爆或几近零损掉弄死10多个,20来个,看着你不比他慢的扩大,照旧会心疼的,心态也会改变,好比开端质疑,是不是该出渡鸦等科技兵种)
若是对方继续纯爷们流,那运营下往,必然是Z赢了。(虫卵必然要调和好,2矿可以撑持3基地女王的狗+毒爆守住6分摆布开真个前2-3波,由于这个时辰补农平易近,兵力不足,但经济潜力很大年夜。由于Z完全有经济开矿的时辰,分一批自爆往告终人类新开的分矿。PS:或很是规3矿地点偷矿,例如大年夜都会等,按照环境改变,记得俩字,运营,有效利用虫卵)
第四,埋地狗往矿区,(1个便可以)迟误人类开矿,从对方2矿以后就要开端限制了,尽可能逼他雷达能量不给矿罗。(包罗前面的埋地自爆,狗守住以后尽可能前压到打击线路等等,就是为了冲击人类经济,同时也是减轻本身的压力)
星际2就是如许,若是前面利用太多,迟误运营,再占不到便宜,那便可以GG了。
在说说人族,文娱玩家来讲,用这个打法,今朝在战网的确能杀几个高分的Z,但若是总这么打,会进进一个瓶颈,程度进步很慢。
广大年夜T平易近应当在“纯爷们流”的根本之上,尽可能决心的熬炼进步本身的APM。
我感受,“纯爷们流”起身的人,有两点利益:
1.风俗了这类打法的,潜意识的进步了一种扩大和运营的概念,(包罗中前期补农平易近不竭,补屋子,矿罗),风俗以后,用别的打法的时辰也会下意识的扩大。
2.升级攻防的概念(这是好风俗)
[ 详解星际争霸2k中打中文补丁后没有主意的问题 ]建议:
下意识的在纯爷们流这个根本上,进步利用质量,包管压力的同时有效利用气体选择科技。
(加上科技就影响兵力数目和运营质量,所以才要练,由于此刻用纯爷们流的,就算不利用,也会有余钱,除非虎帐点2个以上,可是概况看起来没余钱,实际上没有最大年夜化利用本身的经济生产出公道的兵力)
还做不到位的话,冲分可以专注用此打法,可是建议自定义game里打打TVZ熬炼本身。(自定义就别认准了纯爷们到底了,逼着本身尽可能包管之前的运营同时,有效利用资本附加科技以便应对高程度Z的敌手)
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小我感受,今后被这类纯爷们流A死的Z会愈来愈少,不进步,只有被推倒,安定这个运营的概念是成长的根本。
以上小我观点,欢迎讨论。
小我以为,在3,4矿成型之前把那些气体用来进步攻防,和随时按照侦察而改变科技线路更好一些。
PS:
很多人的回复提到了传染虫,本身生产传染虫耗损掉落的工具就已很巨大年夜了,用Z的都知道气体的严重,每每是刚开3矿的时辰达到1000+钱而只有0的气,所以3,4矿只采气的Z很多。相比传染虫,埋地狗+毒爆的好处在于攻防快,随时可以转型各类兵种,气体有充分,3矿时可以刹时转型成别的的高攻防兵种,别的扩大会比攀科技的传染虫要快。(我的意思是,戍守扩大的话,埋地狗和毒爆可以做到完美的事情,再加上传染虫有点华侈。固然传染虫也能够打击的时辰用,但小我感受不如把那些气体用来自爆掉落对方的3,4矿基地,用省下来的气体出任何一系列首要战争军队来的划算)
诚然,若是气力较着强于T的人应对这个纯爷们流,感受怎样打都不会被纯爷们A死,所以我也没提到传染虫这个线路。
只是,中等程度,或是中上等(对这类打法没经验)的人,埋地狗和毒爆大概能让你轻松占上风,以便于转型本身的兵力。(埋地别都埋一路……走路的时辰是一条直线,从他掉往了看塔那一刻开端,T离你最近的出兵点开真个一路上都可以2个一组的埋)
诚然,传染虫也好,常规的飞龙管束扩大也好,Z打的照旧俩字“运营”星际争霸2。
职业Z玩家就不说了…… 防好飞龙在出门的时辰200生齿被A平是很正常的。
对APM不太高的虫族玩家来讲,今朝阶段来讲,最快进步本身气力的思路就是简化本身的利用,让敌手忙于利用,从而本身运营堆集上风。
按照本身的实际能力拟定战术才是王道。不要随着VOD学职业选手的多线空投,13甩甚么的。
被这个打法A平的Z,不管分数多高,只能说经验不足或是APM不过关。
(纯爷们流之所以胜率不低,足以证实运营在星际2里的首要性)
别的,很多Z玩家有一个误区:埋地不是只有出蟑螂的时辰才往升级的,但你升级了埋地以后决定转蟑螂,或矿区被骚扰农平易近的时辰,必然会很高兴。