双挥武器(Dual Wielding)
(Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding
被动技能。增加双挥武器时的伤害。
* 双挥武器时增加{6...60满}% 的伤害。
老K:不影响命中,因为本作中没有命中率的设定。本作中的双挥设定比较另类,两把武器不能同时攻击,而是轮换攻击。除了有副手武器的属性加成外,本技能增加的60%伤害是使用双挥的主要优势。
直线冲锋(Stampede )
A brutal forward dash that damages all foes in its path
小范围群杀,直线冲刺,杀伤沿途敌军。
* 耗蓝: {14...}
* 裤裆(就是CD,技能恢复时间,下同): 1 秒
* +{25-42...180-305满}伤害
* +15击退
* {84...120满}%武器伤害
浪迹天涯(Adventurer)
(Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties.
被动技能。改善喝药效果、增加经验和名声的获取速度、降低死亡后复活的惩罚。
* +{2|...20满}% 经验值
* +{2|...20满}% 名声
* +{8|...80满}% 喝药效果
老K:考虑到本作中玩家要面对无限层的无尽挑战,还是值得加点。如果只想主线通关后就退休,那么没必要。
护甲专精(Armor Expertise)
(Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion
被动技能。降低各类护甲的装备需求,并增加物抗。
* 减{1...10满}装备需求
* {4...40满}% 物抗
暴击(Critical Strikes)
(Passive) Increases the chance and improves the damage of all critical strikes
被动技能。增加暴击率和暴击伤害。
* +{12...120满}%暴击伤害
* +{1...10满}%暴击概率
老K:实用技能,建议加满。本作中的暴击伤害加成还是很可观的。
近战武器专精(Martial Weapons Expertise )
(Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms
被动技能。降低近战类武器的装备需求并增加该类武器的伤害。
* 减{1...10满} 装备需求
* +{4...40满}%武器伤害
老K:建议前期加2、3点即可,前期很少打出高于人物太多等级的武器。后期考虑加满。
挡技(Block and Parry )
(Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield
被动技能。增加格挡率,拿不拿盾都行。
* {2...20满}%格挡几率
老K:本作中的格挡貌似可以抵挡法术的攻击,类似于ASN的双爪格挡。格挡率最高50%满。
+ X Strengh Attribute Bonus 力量 + X
+ X Dexterity Attribute Bonus 敏捷 + X
+ X Magic Attribute Bonus 魔法 + X
+ X Defense Attribute Bonus 防御 + X
+X Health 生命+X
+X Mana 魔法+X
+X Armor 护甲+X