都这么多年,三国志曹操传还有人关注啊!现在有点时间,把以前的观点重新整理 一下。关于数据部分的统计是狮子王老大的心血,给他最大的敬意。
1、攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气的计算方法
攻击力 = 武力/2 + 等级X能力特性
精神力 = 智力/2 + 等级X能力特性
防御力 = 统率/2 + 等级X能力特性
爆发力 = 敏捷/2 + 等级X能力特性
士气 = 运气/2 + 等级X能力特性
所谓能力特性就是游戏里的攻击S、精神B、防御A、爆发B、士气B这些数值, S=4、A=3、B=2、C=1。
例如:夏侯敦50级时的攻击力 = 98/2 + 4(50) = 249 如果想成为能力特性S,其指数至少90。 能力特性A的范围为70~90,能力特性B的范围为50~70,能力特性C为50以下。
不过有的武将的能力特性有特殊的设置,并不一定遵循上面的规则。
计算敌军能力(攻击力)的时候要把等级减1: 敌人攻击力 = 武力/2 + 能力特性(等级-1)