《信长的野望:天道威力增强版》作为权势加强的新要素,包含武家、公家、南蛮等4大系的“文化”系统登场。无限自由的玩法!系列首次引入可以自由定制大名家思考的“AI编辑器”!全新收录“信长诞生”“庆长大转封”等11个新剧本!同时还追加100人上面的新武将和大量的新事件!
本篇是《信长之野望13:天道威力增强版》初级通关新手篇,适合入门级人物观看,高手请就此止步,先来说说我自己历时4天总算打通了信长13(不存在通宵,一天最多2小时,最长一次4小时)。鉴于日本游戏的变态身有感想!
起首最重要的武将,本人自九州发兵,2年时间打通四国和中国,结果在进军近畿时层层受阻,甚至有溃败之季,最主要原因就是武将。信长至近畿向南盛产文官,往北则都是传说中的头脑简略四肢发达的莽夫,当然不乏有文武兼备之人,说到文武兼备就体现了日本人的变态。我用了50年时间统一全日本,快结束前开端计算了自己的武将人数,200多人近300,此中武力值高于80有100多人,政治高于80有90多人,智略高于80有90多人,这还只是单项能力值,3项数值均高于80的有80多人,这小日本在幕府期间有这么多天才吗?狂汗中。咱们三国里怎么不多搞点这样的人才,像张合,于禁,马超,赵云,关羽,周瑜,哪个不能3项全80上面啊,计划不公啊。。。信长之野望13:天道威力增强版。
置顶保举,诺你想后方稳定选九州岛津氏,其他龙造象氏,大友氏不保举,由于没好武将,尤其没有3项全优将(3项属性均80上面者,此中不计算统帅值,那太伤人了)。纯属找虐者可以选中国,四国,近畿。不仅好将多,还战事不停,高手另算。不保举北海道,关东地区,此处名将多虽好,但是不利于运送,日本至今产粮都是在四过以南地区,北海道只能算工业区。火统克全部兵种。你的前线基本可以不用打仗了,有好将有个屁用。
接着是军事篇,这里体现日本的极度变态之处,1565年冒失还是中国明末清初的期间,日本当时火器有这么发达?大筒就算了,还来火统,生产还特别快,别看一次就一点点,它可是不受征兵季度限制的,只要你有钱,想要多少有多少,想什么时间生产就什么时间,日本人真开明啊,难怪色片满日本乱飞。怎么中国不开明点呢。哎!5000年文化害死人啊。不说了,转入正题。兵种本人强烈保举火统兵做主战兵种信长之野望13:天道威力增强版。理由相当简略,火统兵在攻城时,既可以扣历久也可以扣兵员,这是任何一个兵种无法比拟的,更重要的是当火统兵开发了3级骑马火统时更可以高速作战,还克大部分兵种。
只要有兵多少走足都可以出征,弓箭也一样,不像其他的兵种要生产相应武器才能出征信长之野望13:天道威力增强版。弓箭克骑兵(这里有点异议)。撸车克弓箭,骑兵,走足。这可以想象一个10万人的运送队从北海道运到中部,中国,四国前线那要耗多少粮食(浪费是可耻的)。走足被全部兵种克(感觉很费),走足纯脆就是肉盾。兵种相克:骑兵克走足(步兵,能用刀捅人,又没骑马的人)。之以是说火统克全部兵种不用本人解释了吧。如果硬要说,就是你见过现代武器打不过个拿刀的吗。
[ 信长之野望13:天道威力增强版中文破解版已出 ]盘算篇。这是最无聊的,无非就是看到哪个将好录录组(把女儿嫁了拉进自己家),或是用将或姬(公主)求的联盟。武将还是一门的好啊,不用花钱养又不会叛变。本人刚强抵制用女儿做联盟手段(想象一下,等你强大了把对方灭了时你女儿不成寡妇了。要是游戏里嫁了的姬的地点势力在被灭后姬会回家,爷我有一个嫁一个)。联盟有时间限制一般是3~5年的样没认真去看。剩下的就是在敌方发兵后不久用用制止,没事或无聊时用用引拨,没准哪个二五百会过来(别看武将的忠诚度那的确是安排,满忠将照诱就看你舍不舍得花钱养了,好武将有时10年后身价就会从400升到2600的还会再升。)。当然也可以用宝物。
总之,想简略通关其一阵势好(九洲首选),其二家人多尤其是自家人都是好武将最好(没人想打的好好的后面突然有人叛变吧。军团长也不敢乱设,自家好武将多,养着不用钱,想设几个军团就几个多好)。其三手下有名将(没好将打毛)。其四女儿特别多的(政治不用多想了)。其四是火统兵科的。有这四点就是极难 我都包你过。
参考家族:岛津家,德川家,上衫家,伊达家,武田家信长之野望13:天道威力增强版。不选信长是由于后代庸才太多,好的将又死太快,前期没好将。