玩家一直期待的《足球经理2011 》也于本月5日开始发售,不但game本身的质量得到了不少提高,而且参加了许多新内容,总算没让玩家失望。FM里传球的基本原理是:传球能力低的球员在传距离越远的球时正确率越低。“我从未看到像这么一个能正确反映现实的game特性。下面就讲讲《足球经理2011》全战术解析:
有的玩家总在问一些战术或者方法是否换了补丁就不适用了。从game计划的角度来说,补丁是不可能改变game方法的,要说是否适用,这也是我不提供阵型的缘故原由,只有战术计划理念是广泛适用和可以办理所有问题的,毫不夸张的说,这些理念放到07,08,09都适用,不过是没有角色系统麻烦些就是了。6、当阳之战得到周易要领:确保全部公民1个不少的撤离到右下角的宁静地域,便是本关赢利条件需求的血色地域。经过一段时间验证后,发现了一些方法可以在现在的基础上可以让咱们的战术设置更加简单和有效。
1.阵型和球员角色
战术策略决定了阵型,总体来说气力高于对手时,可发挥的阵型更多,你可以用3前锋,双前锋1前腰,双边锋/进攻型边前卫的战术,或者平行442;防守时可以用442平行,双后腰,三后卫甚至5后卫1清道夫的阵型。在使用一些双平行站位时必要注意,如果你用了双后腰/中场,那么不可以都是防守型,必需有人向前给球,这就涉及到了球员角色。
2.安排球员角色
但是咱们同时看到,如果根据对手指定自己阵型后,咱们不一定可以安排球员担任最适合的角色的,比如说你的两个中场,都是前场组织核心,他俩就不能都担任这个角色,由于如许咱们就缺少了一个防守的角色。这个功能完全漠视球员能力而仅根据阵型来设置角色。所以咱们必需给每个球员根据球员属性来设置角色和职责,当你换人时也必要根据换上球员重新制定他的角色和职责。这里说一下寻找球员最适合角色的方法,大部分球员位置对应角色都有10个属性,所以咱们只必要把这10项属性的和找出来,最大的那个角色和职责就是最适合球员的角色和职责了。
当全队传球设置为默认时,咱们检查每一个球员的传球能力和他的传球设置,在这里我还是倾向于球员能力20和传球设置20格的对应关系的。对于中后卫,前锋和中场三个位置,是有少于或多于10个属性的角色和职责的,这是咱们就必要算平均值,平均值最大的就是最适合球员的。
这里变动很大,经过试验,FM提供的自动安排角色和职责的功能是废物。办理措施是让一个人担任防守的中场角色或者换一个担任防守角色体现更好的球员上场,这就要比力两人防守端的属性了。
3.战术安排
先说全队的,全队现在不再必要根据球场尺寸来指定传球速度和宽度利用了。由于在任何场地都可以打任何传球方法的打法,而宽度是根据你执行进攻还是防守来决定的。
传球:传球是球队是否能取胜的关键环节之一,设置错了你的球员会体现拙劣而你却不明白为何。不过,最大的新特性,是动态联赛声望。所以咱们要做的就是当你的阵容安排好之后检查所有球员的传球能力。
之后还可以根据这个角色和职责对应的属性来给球员安排训练。所以如图