《足球经理2011(Football Manager 2011)》公布了大量游戏特性,不过厂商表示这只是一部分,还有一批游戏特性将在接下来的几周内公布,而他们还会留下一点不会公布的特性,留待拥有试玩码的玩家在前瞻版本中自己去寻找。
在《足球经理2011》中每个球员都有不同的责怪及定位,也就是说每个球员都有自己的特点,此中足球的分配是一件非常不容易的。
1、双前锋,此中一影子,一突前,但手艺设置上有所改变,首要职责在于抢点、前场拿球、分球,实在不靠小我能力,也就意味着,阿猫阿狗都能上,速度很慢的前锋也能够的!Paloschi?OK!Bojinov?OK!35岁,速度为个位数的老Crespo?也OK!较公正的设置为左前锋用一矫健的前锋拿球,比如Bojinov比如Crespo,他和右前锋、AMC或MLC之间的撞墙共同很多,右前锋用一速度型突前专职打击。
2、抨击打击型中场,但并不是构造核心,前场突击手,需求盘带、传球俱佳,最好球员的最有益争夺者,助攻王的有力争夺者!我用Giovinco,卧槽,这表现直奔Messi啊!
较公正设置为左MC用一速度快、无球跑好的MC,和矫健的左前锋在中路每每有出色的撞墙共同,右MC则专职防守,屠夫型比较合适足球经理2011。6、双边卫,很是的首要,最好有一脚很好的传中,边后卫的插上,每每是打破僵局的杀手锏!而一个打击好的边后卫尽对不是传说中的鸡肋!Antonelli已经是神级表现了,其他更好的边后卫呢?比如Lahm,比如Maicon,呵呵。
3、MC,场所排场掌控者,拖后构造核心,需求足够的大年夜局不雅和足够的传球,构造核心,球场的疏理者,若是你有Pirlo、Xavi这类猛人,你就偷着笑吧!若是你有Viera这类传说中的身体强悍、攻防俱佳的猛人,那的确就是最好选择!我用的Galloppa或Cadreva或Morrone,差能人意,委曲可以接管。
5、两个DC,高大年夜、矫健、快捷、凶恶都OK,只有一两项也OK,防守不克不及只靠DC。偷偷说一声,右DC定位球进球很多……
4、MRC、MLC,阿猫阿狗都能上,打击防守都用得上,无全能中场,屠夫也能够。
宽园地、快节拍,经过历程后场的传球和盘带,能很快进进对方30米范围内,当代足球,进进对方30米园地内意味着甚么,大年夜家都明白是吧,呵呵。
需要重视的是,若是遇到平行442这类夸大园地宽度的球队,可以将自己的园地宽度边卫默许的宽度,并强打“中路”,充分利用自己中路人较多的上风,不然边路会被人打爆的足球经理2011。
排场行云流水,攻的上往,退的回来,还可直接调剂防守计谋!尽对很是精良的一套阵型!
这是转会环境,第一赛季的Parma,没进甚么新人,rensing也没用上
磨合通常,打一段时候应当好一点,阵型站位也出来了
[ 足球经理201球员指责及定位属性攻略 ]战绩临时输了两场,输的很不happy,当然,打Inter固然不占上风,但结果还是挺对劲的
输的两场比赛,极其愁闷
赢的比较艰险,平大概Inter比较能接管
e——诚然是相对蜡笔物理学(CrayonPhysicsDeluxe)、粘粘天下(WorldofGoo)、音乐冲浪(Audiosurf)来说的——是一个喜欢火爆、刺激game的非休闲类game的传统玩家最为值得等待的一个game。站桩式中锋:(能够把一只平凡的步队酿成一只强队)依靠强健的身体搅乱防线,使用他的力量和制空能力来为锋线搭档或助攻上来的中场球员扯空当。game中还有几种模式可以供玩家选择。