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浅谈星际争霸2游戏战术讲解

2010/12/30 17:39:23 来源:本站原创 编辑:佚名 浏览量:246 标签: 星际争霸2 游戏战术 游戏心得

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【飞翔导读】对于屏幕前的您,《星际争霸2:自由之翼》不用说也能明白是一款RTS游戏,既然是即时战略游戏,最重要的还是战略,只要有一个小心就可以用失之毫厘差之千里来形容,可见游戏战略的重要性。起首要说的就是宏机制,许多朋友对现在的宏机制理解不同,广泛的看法是人族的雷达矿螺,神族的星空加速,和虫族的女王虫卵机制为宏机制,实际上除了这三个对经济造成直接影响的的机制以外,还有另外三种对于作战的辅助机制,分别体现了三个种族的特点.


起首找到星际II地点目录,找到子目录[mods文件夹],然后找到[Liberty.SC2Mod],连续找一个文件为[enUS.SC2Assets],Copy它到当前目录

    

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    对于屏幕前的您,《星际争霸2:自由之翼》不用说也能明白是一款RTS游戏,既然是即时战略游戏,最重要的还是战略,只要有一个小心就可以用失之毫厘差之千里来形容,可见游戏战略的重要性。起首要说的就是宏机制,许多朋友对现在的宏机制理解不同,广泛的看法是人族的雷达矿螺,神族的星空加速,和虫族的女王虫卵机制为宏机制,实际上除了这三个对经济造成直接影响的的机制以外,还有另外三种对于作战的辅助机制,分别体现了三个种族的特点.

1.神族的折跃机制

利进攻不利防守,由于平衡性削弱了神族可以折跃的兵种质量,主场防守起来和客场进攻没有区别.

2.虫族的菌毯加速机制

前期利于防守,中期利于控图,后期利于进攻.比力完美的一种附属机制.

3.人族的附件交换机制

利于兵种转型的机制,总体来讲是偏向于防守,对对手兵种作出应对的机制.

三种作战机制真正的极大影响了三个种族的主流战略选择。

 

第一章 前期博弈

在现在星际争霸2中,前期的开局博弈是非常关键的,由于前10分钟结束的游戏比比皆是,由于初级兵即具有猛烈的互克性,在前期资源告急转型难度很大的情况下,一旦开局被针对,每每下场非常悲惨。

第一节 人族 对战 神族

以下是现在版本(1.13)有显着针对性的开局,前者为被克制方,在前期危险极大。

人族 2兵营压制速矿VS神族 3兵营速虚空

简介:人类不可以免的会使用很多的掠夺者保证自己的地面的统治力,机枪兵5格射程被6格的虚空操作之下损耗很大,地面大量的zEAlot和哨兵的组合会消 耗人类的火力,为真正的DPS虚空船赢得空间,当机枪都被办理以后,虚空船统治角逐。即使在虚空船被大幅削弱的今天,这套战术仍然可以频频得手。

人族 单兵营速矿VS神族 4兵营rush

从这个角度来看,神族在前期要以免吃亏,平稳过渡到中期就是赚,这种博弈是相对被动的,加上侦查上的差别,很容易造成战术选择被针对的情况。尤其在分矿无路口可守的地图星际争霸2。

神族 单兵营速矿VS人族 速雷神rush

[ 详解星际争霸2k中打中文补丁后没有主意的问题 ]

简介:几乎是第一种情况的反面复刻,依靠战损占便宜的雷神配合前期神族无法有效对抗的机枪组合,能有效在战损上取得很大的便宜。雷神同时具有强大的DPS,完全压制神族的初级地面部队。

神族 单兵营速科技VS人族 2兵营5分钟前压(近点)

反观人族,矿螺机制是一种运营机制。前压过程中带一个农民,骗掉神族的力场以后立刻上坡,能收到奇效

可以看见,前期人族和神族之间的战斗,仅完全克制,就具有多达4种的博弈选择,这也是为什么不少人族和神族玩家在TVP平衡性看法上完全相反的缘故。

而神族则多半是选择 速矿,区别是单追猎速矿(经济不吃亏),或者是双兵营速矿(战损不吃亏)。

1.特另外开局和星空加速,可以使折跃门速度加快将近2分钟(最快的折跃门速度可以在5分钟完成).

2.折跃门完成的瞬间,神族的产能极大的超越人族.

3.神族拥有直接战场补给的能力.

总结来说,前期星空加速和折跃机制完美配合,使得神族在折跃门完成以后具有三族最强的进攻能力,这也是“学好4BG,钻石2100”的根由之一。

简介:神族的生产机制导致其在折跃门好之宿世产速度过慢,折跃在不影响经济的情况下通常为6~7分钟完成,5~6分钟发动的突袭每每能让神族措手不及。附件交换在前期的作用并不算显着,所以一旦神族选择了rush型战术,人族如果没有相应的兵力应对,正面战场吃亏的话,前期无法补给的人族将会非常被动。

但是星空加速和折跃配合的再完美,也要一个恰当的timing才能发挥作用,现在玩家们对这个时间点驾驭已经敏感,人族的2兵营前压也是针对神族的折跃机 制做出的策略。人族前压战术和组合多种多样,有机枪的,有纯掠夺的,有掠夺带机枪的,有掠夺带列车的,但时间点几乎是一样,都是在神族折跃完成之前发动进 攻。其重要缘故原由正是神族兵力在折跃前有一个薄弱期。

当双方出生点位较远的时间,前压和rush战术效果都不佳,一般都会选择运营性战略,平稳过渡到中期。总体来讲,TVP中,如果人族在前期博弈没有得到优 势,中期的战斗将是神族占优。所以人族远点战术一般是单兵营开矿(经济占优),或者2兵营前压开矿(战损占优)。两者一定要获取其一。

实际上,双方除了克制性开局,仍然具有许多占优势的博弈,比如人族单兵营速矿对神族速科技,神族速矿转3BG+VR对人族速隐形女妖等等,都是前者是占据优势的,神族的前期rush是人族速矿最大的仇人,重要缘故原由是宏机制差异,分析如下。

简介:单兵营速矿配合地堡防守,一旦面对神族前期速追猎紧跟4兵营凶狠的压制,防守起来难度很大。但神族一旦大 胆跳出常规战术,选择较难猜测的战术路线---所谓的“偷”,使得对手难以侦察到,双方在战术博弈上又回到同一起跑线。



题:起首找到星际II地点目录,找到子目录[mods文件夹],然后找到[Liberty.SC2Mod],连续找一个文件为[enUS.SC2Assets],Copy它到当前目录,然后把Copy的谁人重命名为[zhCN.SC2Assets],保存后打开星际,找到字体设定,设定为英文发音EN,字体语言[简体中文],退出星际2,再次打开。使用单人补丁进入星际2后你会兴奋的听到久违的声音,带着冲动尽情的爽吧!

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