育碧近来公布了2011年的产品公布销售操持列表,当然,某些游戏到如今并没有公布明确的公布销售时间。严重期待《英雄无敌6》的到来
从左到右,从上到上,那些图标属性推测为,物理攻击(银白双剑),物理防御(银白盾),士气(金黄旗,也有怀疑是统治力的),魔法攻击(蓝火),魔法防御(蓝盾),幸运(金黄四叶苜蓿),战场移动力(金黄靴子),战场出手优先(金黄杯/沙漏),生命值(金黄心),射程(金币抛射,或许也和穿透式射击有关)。
兵种界面
众所周知《魔法门之英雄无敌6》还未发布销售,只是进行了一部分展示,不过便是因为这一部分的展示,被骨灰玩家讨论无数,于是阐发出以下游戏界面功能。
其下两行分别是兵种的特殊技能属性和目前作用在兵种身上的魔法属性效果,特技效果等。头像上方的为伤害,至于是哪种伤害就不清楚了。
其实防御数值其实是百分比,此外有来由怀疑单独的伤害属性已经消失,也便是6代的伤害算法有改变。
英雄属性界面
从左上开始,黄条应该是经历值,第二行应该是英雄攻击,英雄防御,不清楚的属性,领导士气?魔法攻击,魔法防御,魔法值,幸运。下面的黑白条是声誉系统,再往下是英雄的宝物,13个位置,下方是行囊。
右上,兵种头像,兵种属性,兵种能力。
[ 英雄无敌6将于2011年与玩家见面 ]冒险界面
左下小地图,小地图上方是城镇列表,高亮框疑似转换范例中的城镇。小地图右侧是为英雄头像,英雄头像左为魔法值,右为移动力,下为等级(这个DEMO出来便是满级30级)英雄无敌6。
宝箱界面和前代无差异。
右下为操作盘,中心为结束回合按钮,外一圈为天数高亮,再外按钮从左到右,设置,移动,任务(或者查看世界),锁定未知,锁定未知,地上地表切换。
戏截图首曝(……),不过踩地雷并非没有意义,可在物品栏的“独门武学”中消耗“悲鸣药”进行招式升级。主角的几个特技各有特点,请游戏中自行领会,消耗sp达9000的“灭杀”须要完成支线方能利用。真正刁悍的能够与商业作品一较高下的完全原创的作品,所有剧情和画面素材都是作者原创,而且专业素质十足,风格诡异奇特。剧情跌荡起伏,最刁悍的是体现了古龙式的风格,这不仅在独立游戏领域,甚至在商业领域都是很少见的。(