真三国无双4: 模型编辑工具第1版中不是可以将模型导入3D MAX中去修改修改嘛?于是萌生了借助游戏提高3D MAX
学习热情的想法,可游戏早删了,只有重新下了。其他的还好下载,最最关键的真三国无双5模型编辑器却下载不来,凉宫大大纳米盘上的资源因为年代久远失效了,仅仅只有2.65M的东西却又这么重要。
现在就为大家完美解决这个问题
彻底抛弃了3ds文件,(主要因为它不支持bone);使用max script导入模型.与上一版的差别,支持蒙皮的导入(不过现在没弄清出354的骨骼结构,所以作用不大);第二个区别就是支持模型部件修改导入(可以选择只导入修改的部分);这几天一直在尝试导入自建模型不过没啥收获,模型文件还有很多不了解的数据区.
用法,导入,导出还是一样,转换是转成zsw文件,然后就可以用max导入了.导入后材质已经赋好了,只要定义下贴图就行了。
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游戏修改器
下载29.5M / 03-08
游戏修改器
下载3.5M / 03-03
存档MOD
下载140.5M / 09-05
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
484.7M / 09-27
165.4M / 09-05
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
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1.6M / 04-13
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110.5M / 09-05
33.4M / 09-05
325.8M / 08-12
60M / 04-29
254M / 04-25
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1.19G / 11-16
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201.2M / 09-05
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