Ray是一款唯美渐隐风格的UI,用不到的时候完全隐藏界面多余元素,需要用的时候会渐隐淡出。聊天框是渐隐右方弹出。
与rayui不同的地方:
用户第一次加载设置完rayui后的默认值有所修改
默认关闭3D头像
头像不再渐隐 头像渐隐修改RayUI\modules\unitframes下的layout.lua文件40行为 frame.Fader = true
头像生命条职业着色
5个动作条默认总是显示
聊天框不再默认隐藏
鼠标提示默认跟随鼠标
玩家施法条 目标施法条 焦点施法条可以在解锁界面后拖动
玩家施法条 目标施法条 焦点施法条高度与宽度适当修改
屏幕底部信息条恢复为旧版样式
小地图名字不再自动隐藏
按键设置可以绑定快捷键快速设置团队标记
删除了单体插件Bimbo Buffet IntelliMount Multishot ncShadow xCT+
增加了单体插件MSBT BugSack MeetingStone
关于BLZ默认伤害数字不显示 输入以下命令
/script SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage", 1)
/script SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", 1)
2016年08月19日 00:56:05
换回以前的材质包 更新了skada
去掉插件美化中关于skada的支持
头像渐隐修改RayUI\modules\unitframes下的layout.lua文件40行为 frame.Fader = true
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