FreeUI.Fluffy是[FreeUI]的衍生作品,在原版的基础上做了很大的调整和改进,不仅外观布局有别于原版,功能性上也有巨大的提升。
FreeUI.Fluffy 的出发点是最大化可视面积,最简洁界面布局,最重要信息呈现。在满足以上条件的情况下来保证各个界面元素的美观和协调并加入了大量实用功能,整体占用不超过3M。
请不要和任何插件包,整合包一起使用,百分之百会出奇奇怪怪的问题,除非你有一定的排查修改能力。
清除已经安装的整合包,除非你有一定的经验基础能自行排查错误,否则请不要和任何整合包一起使用
下载,解压,把 Fonts 和 Interface 放入 WOW 根目录
输入 /freeui 可以打开设置面板,内有大量调整选项,推荐花几分钟看一遍
快速设置/清除焦点
shift + 鼠标左键 点击任何单位的框体或模型都能设为焦点,点击空白处则清除当前焦点
cargBags_Nivaya 这个背包插件怎么用
输入 /cbniv 可以查看具体的各个命令
比如 /cbniv addbag 烹饪 就可以添加一个烹饪分类,然后可以把烹饪类的物品都归入这里
ctrl + alt + 鼠标右键 可以给物品分类
点击放大镜图标则可以搜索
如果不喜欢这种分类型的背包则可以直接删除 cargBags_Nivaya 文件夹,然后在 Freeui 的设置面板/背包选项里启用默认的背包模式。
底部信息条的具体作用,主要方便一些鼠标党,大部分功能由 aliluya555 大神提供
"Micro menu" 左键打开游戏主菜单,右键打开背包
"Chat menu" 左键打开聊天菜单,右键通报角色属性状态
"Toggle DBM" 左键启用 DBM,右键禁用
"Toggle Skada" 左键启用 Skada,右键禁用
"Report" 点击显示要塞/职业大厅的报告面板
最后一项显示当前专精和拾取专精,左键点击可切换当前专精,右键点击则切换拾取专精
有时候在载具环境中动作条没有离开载具按钮怎么办
把这一行命令 /run VehicleExit() 放到坐骑宏里,任何载具环境中按一下坐骑宏就能离开载具
当然你可以单独新建一个宏或者放到任何已有的宏里
/align 命令可以在屏幕上显示网格,方便调整摆放各个界面元素
/hb 命令可以快速对动作条绑定快捷键
/tf 命令可以显示神器进度的一些信息
如何自定义字体?
Code lua:
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-- FreeUI.Fluffy 在简体中文客户端默认调用游戏自带的 'ARKai_T.TTF'
-- 把你想用的字体命名为 'ARKai_T.TTF' 放到游戏 根目录\Fonts 则游戏内所有字体都会使用这个
-- 进阶修改
-- 编辑 FreeUI/options.lua 文件
["font"] = {
["normal"] = "Fonts\\FRIZQT__.ttf", -- 游戏中的主要字体
["chat"] = "Fonts\\FRIZQT__.ttf", -- 聊天字体
["unitname"] = "Fonts\\FRIZQT__.ttf", -- 人物头上名字的字体
["damage"] = "Interface\\AddOns\\FreeUI\\media\\PEPSI_pl.ttf", -- 伤害字体
},
如何调整头像框体各个部分的大小?
Code lua:
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-- 编辑 FreeUI\options.lua 文件,212 行
["player_width"] = 259, -- 玩家框体长度
["player_height"] = 12, -- 玩家框体高度,以此类推
如何调整头像框体能量条的高度?
Code lua:
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-- 编辑 FreeUI\options.lua 文件,209行
["power_height"] = 2, --玩家能量条
["altpower_height"] = 2, -- 特殊能量条,某些任务或者 boss 场景出现的特殊能量
如何移动头像框体各个部分的位置?
Code lua:
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-- 编辑 FreeUI\options.lua 文件,193 行
["player"] = {"CENTER", UIParent, "CENTER", 0, -200}, -- 玩家框体,屏幕正中向下200像素
["target"] = {"LEFT", 'oUF_FreePlayer', "RIGHT", 10, 60}, -- 目标框体,玩家框体右上的位置,以此类推
如何移动动作条的位置?
Code lua:
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-- 编辑 FreeUI\scripts\actionbars\layout.lua 文件
如何保存自己的调整配置避免更新造成的覆盖复原?
Code lua:
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-- 编辑 FreeUI\profiles.lua 文件,写入自己的调整项,更新时永远不要覆盖这个文件。
-- 举个栗子
-- 比如你常玩的角色叫狗剩,翠花,老王
if UnitName("player") == "狗剩" or UnitName("player") == "翠花" or UnitName("player") == "老王" then
C.media.font.normal = "Fonts\\myfont.ttf" -- 定义主字体
C.unitframes.player = {"CENTER", UIParent, "CENTER", 0, 0} -- 定义玩家框体在屏幕正中
C.actionbars.abbs = 50 -- 定义动作条大小
end
-- 这个文件里的定义选项的优先级大于 options.lua,只要你配合自己的角色名就能写出一份自己的配置单
-- 记住保存备份这个文件,更新升级时永远不要覆盖这个文件
如何给 WeakAuras 的图标加上阴影来使它搭配 FreeUI.Fluffy 的整体风格?
Code lua:
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-- 编辑 WeakAuras\RegionTypes\icon.lua 文件
-- 在 70 行左右找到下面这段
local region = CreateFrame("FRAME", nil, parent);
region:SetMovable(true);
region:SetResizable(true);
region:SetMinResize(1, 1);
-- 后面加入
if FreeUI then
local F = FreeUI[1]
F.CreateSD(region)
end
684KB / 03-08
游戏修改器
下载29.5M / 03-08
游戏修改器
下载3.5M / 03-03
存档MOD
下载140.5M / 09-05
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
484.7M / 09-27
165.4M / 09-05
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
195.6M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
110.5M / 09-05
33.4M / 09-05
325.8M / 08-12
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
369M / 09-22
181.5M / 09-22
201.2M / 09-05
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
248.9M / 12-08
100.6M / 03-06
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1.12G / 07-06
1.25G / 07-06
126.7M / 02-04
1.76G / 09-22
1.92G / 04-17
201.5M / 04-13
7.31G / 07-01
94.3M / 07-06
2.48G / 07-06
7.63G / 07-06
1M / 07-06
778.1M / 07-06
561.8M / 07-11
72M / 07-06
548.7M / 07-06
1.00G / 07-06
9.13G / 07-06
126.2M / 07-06
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105.1M / 07-06
132M / 07-06
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