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真高达无双6维全满机体攻略

而机体六维对应六项属性,2乘6就是12,再减去一个射击就是11(因为射击的补正是500,机体可达到最大值是600,本作目前还没发现射击初始低于100的机体,因此一个射击补正足矣)。于是得出的结论是想达到六维全满必须要11个补正属性合6个部件,但是一张设计图只有5个部件10个补正属性,因此不可能达到六维全满。

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