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任天堂解释WiiU手柄不用多点触摸是为玩家考虑
期待任天堂新主机Wii U的玩家在看到E3上重新设计的WiiU手柄时,感叹这个可视手柄应该加入多点触控功能,但是任天堂的企业通讯部高级指导Charlie Scibetta解释了不这样设计手柄的原因。
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