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FPS抄袭《使命召唤》死路一条
Codemasters的制作人指出了很多目前避免走向“COD路线”的FPS游戏例子,例如Epic的《子弹风暴》和Bethesda的《边缘战士》。 “我认为现今FPS最重要的事情是与那些巨大成功的作品划清界限,例如《使命召唤》和《战地》,”Andy Wilson说道。
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