0.22.1更新日志
优化:改进了大量代码以提高性能,从而提高了平均 FPS
内存管理返工:对游戏处理内存使用的方式进行了重大改革
添加:新设置 - fps 锁定为 30fps。移动端默认开启。如果您在移动设备上遇到过热问题 - 建议保持开启状态
添加:肿瘤的新生成动画
添加:bioblob 的新生成动画
添加:cybercore 的新生成动画
添加:超级南瓜的新生成动画
添加:UFO 的空闲动画
补充:中小型闪电。通常的巨大只能由玩家产生
添加:柠檬、地狱和沙漠生物群系的一些动物的更多皮肤变化
添加:更多种类的联盟名称生成器
补充:战争窗口现在会根据哪一方有优势来颜色数字
添加:基于人类文化的 5 个新单位皮肤变体
添加:5 个基于矮人文化的新单位皮肤变体
添加:5 个基于精灵文化的新单位皮肤变体
添加:5 个基于兽人文化的新单位皮肤变体
添加:6 种新的打印机功能
补充:新的不和谐力量
补充:国王/领导者在战斗时的愤怒面孔
添加:文化的新铭牌
添加:联盟的新铭牌
添加:城市的新铭牌
补充:首都的新铭牌
补充:氏族的新铭牌
变化:巨龙动画大大改进
更改:龙卷风图形和动画已更新
变化:神圣之光动画的改进
更改:烟花动画的改进
变化:改进核弹动画
更改:改进较小的爆炸动画
变化:烟花瓷砖更新
变化:无限硬币动画更新
更改:当前支持的语言将在语言选择中突出显示
变化:平衡了生物群落中的比特单位产卵率
更改:屏幕抖动效果调整为仅在发生爆炸时垂直抖动
变化:充满活力的特质(来自仙女等)现在只会产生一个小闪电。它无法加热熔岩并创造熔岩并毁掉你的世界
变化:邪恶法师可以产生中小型闪电。中型有更多的伤害和更大的半径,但也不能加热瓷砖来产生熔岩
变化:云会产生中小型闪电
更改:地图生成器的一些选项按钮,不影响特定模板生成器,现在已被隐藏
变化:调整了城市区域的增长方式
变化:法师的闪电不会撼动世界
变化:(平衡)将有很多孩子的旧单元的生育率提高 40%
变化:单位将尽量离开或避免游到人满为患的小岛上
变化:酸滴会解冻冻结的瓷砖
变化:波浪对水的影响应该更明显
更改:调整了小地图树木的图标大小
变化:在世界法律中禁用饥饿将禁用基于食物的城市军队限制
变化:如果一个城市没有足够的食物,它不会影响最大战士计数器
变化:增加面包限制
变化:水晶魔像名称和水晶剑名称现在不同
更改:水晶魔像名称更改
变化:邪恶法杖现在有一个火焰模组
更改:更新了一些较旧的打印机形状
变化:野兽更名改变了底部迷你世界信息的生物
更改:从铭牌中删除透明度
更改:我们修改了颜色集以增强它们的可区分性。因此,颜色集的顺序也发生了变化。这意味着您旧存档中的颜色将
现在不同了。对于此更改造成的任何不便,我们深表歉意。
更改:前 19 种颜色集现在由“纯”且高度可区分的颜色组成,其中每种颜色的边框和屋顶都有一种颜色。其余颜色组为组合
颜色的
变化:前19个颜色集的生成将获得更高的优先级
变化:颜色集总数已增加到 88 个,而不是 83 个
更改:与内部边框颜色相比,小地图上的外部边框颜色现在具有更高的对比度
变化:文化现在也使用这 88 种颜色
更改:[PC] 可以通过按住 shift 在自定义工具中更快地滚动元素/颜色
变化:新首都图标
更改:调整了用户界面中的数字动画
变化:新的军队小地图图标
变化:新的领袖小地图图标
变化:新的国王小地图图标
变化:在小地图上,国王和领袖会根据当前情况改变他们的脸。与单位情绪无关(!)
变化:如果城市快乐/不快乐
那个城市的领袖面孔会显示出来
更改:小船小地图图标现在有 2 种颜色的王国
更改:铭牌文本现在有阴影
变化:mnlth??
固定:地图插槽的工具提示不显示暴民的数量
固定:单位有时会卡在坑里
固定:单位有时会卡在山上
固定:单位有时会卡在水池中
修正:王国有时会显示错误的人口
固定:有时情节事件会在加载另一个世界后卡住
已修复:可能修复在新联盟计划完成后随机联盟解散的问题。这是由于 - 在两个不喜欢对方的王国之间建立联盟(需要确认它是
固定的)
固定:充满活力的特质不会引起闪电
固定:当你放火烧蚂蚁时巨大的滞后
固定:破碎的蜜蜂
固定:有时城市随机失去区域
固定:一些语言名称已调整或更改为其本地脚本
修复:有时会出现无法点击的幽灵王国(需确认已修复)
修复:一些增加单位最大年龄的特征不能正常工作
修复:感染特性不会对携带者造成伤害
修复:某些 Apple 设备在保存/自动保存时崩溃
修复:建筑重生动画有时播放错误
固定:城市工具提示可能会在城市开放时被摧毁时导致崩溃
固定:有时地图层计算错误,导致奇怪的行为,比如单位卡在一个小水池里或试图在熔岩上行走或随机游过水
固定:[PC] 通过热键在保存的电源之间切换时删除延迟
修复:当你在一个世界上玩很长时间时的延迟问题
固定:单位在他们的小步行过程中卡在大块中的罕见问题
固定:当您移动相机缩小时,建筑物变得不可见
固定:某些状态效果(如燃烧等)有时会在单位后面渲染
固定:一些统计数据/特征不影响最大城市军队的公式
固定:城市工作直到载入世界后一秒钟才设置,导致一些单位取消他们的工作
固定:有时成人单位看起来像孩子
固定:农民不把小麦带到风车
固定:花园惊喜灾难无法触发
固定:战争窗口数没有计算在内
固定:联盟窗口数没有计算在内
固定:生物窗口伤害数字没有计算在内
修复:地图上的一些统计数据,如感染数量、野兽数量等,在暂停期间没有更新
固定:有时战士会被卡住,如果他们与旗手分开并在不同的岛上
固定:小兵有时会“卡住”在山上并停止蔓延
固定:死飞碟降低地面水平
[modding] 改进的调试工具。我们将它们用于性能改进,但模组制作者也可以使用它们来改进他们的模组
[改装] 将一些逻辑移至新的 BiomeLibrary
[改装] 将一些单位颜色逻辑移至新的 ColorSetLibrary
[modding] 将一些逻辑移动到新的 CombatActionLibrary 中(将在接下来的更新中更多地使用)
[modding] 将一些逻辑移动到新的 CitizenJobLibrary 中(将在接下来的更新中更多地使用)
世界盒子上帝模拟器中文版手机版是一款十分好玩的模拟类型的游戏,这款沙盒模拟类型的游戏将以上帝的视角展开,玩家可以扮演上帝的角色来在这个沙盒世界进行创造,体验创造游戏的魅力,解锁更多元素创造的可能性吧!
更新日志
0.21.1 - 捡蛋壳 - 2023 年 3 月 21 日
补充:调整夜晚强度的选项
添加:调整某些年龄段颜色强度的选项
变化:龙现在对火元素友好
变化:龙的攻击现在有一个小的伤害力效果
更改:为联盟情节创建增加了更大的超时时间
更改:移除地图移动时的嗖嗖声
更改:不明飞行物灾难更改为仅在月球时代出现
变化:龙更喜欢飞到熔岩或地砖上
更改:为简体中文添加字体
更改:在设置菜单中添加了滑块
变化:调整了王国加入联盟的方式。现在小王国会加入不相连的边界联盟,前提是它们的边界上没有任何其他王国。减少联盟边境血腥
变化:因氏族而产生的好感从 30 变为 40
变化:因为不同的物种好感从-20变为-50
变化:人类现在也不喜欢兽人(用于意见检查)
变化:意见 - 同种奖励从 5 变为 15
变化:意见 - 封闭边界从 -50 变为 -25
变化:观点 - 远边界从 35 变为 25
变化:氏族层将只显示别墅氏族,而不是首都城市的王国氏族。因为它很混乱
变化:德鲁伊和超级南瓜现在是朋友
变化:雪人现在是许多物种的朋友
更改:crabzilla 的 hp 更多
更改:更改了小地图上边缘的显示方式
修正:crabzilla 没有在击中时摇晃
固定:有时 crabzilla 激光声音在他死后继续播放
修正:小怪们仍然试图去打破金色的大脑
修复:有时 AoE 攻击没有正确解决
固定:火焰剑有很多护甲加成,而不是伤害
固定:疯狂的氏族成员可以被选为国王/领袖,然后会出局
固定:死树和废墟有时不会显示在迷你地图上
固定:地震移除建筑物而不是制造废墟
固定:有时单位健康状况不佳并且变得无法杀死
固定:有时外交在有很多氏族的大地图上根本不起作用
固定:战线在手机上表现得很奇怪
固定:迷你地图变脏
修复:一些画笔显示顺序错误
固定:鬼城有时不会从地图上移除
固定:联盟立即解散。50% 已修复并与鬼城相关的错误
固定:文化标题未在工具提示中翻译
固定:语言翻译的一些问题
固定:意见不符合 RTL 语言的权利
修正:宝贝王的意见是错误的
修复:pt-br 语言错误
固定:有毒特性没有给毒药
修复:文明可以在雪山上建造农场
固定:保存插槽编号有时显示错误
固定:城市在负载边界上有洞
已修复:当具有 AoE 伤害的疯狂单位使用射弹武器攻击自身时,罕见的软崩溃
固定:龙没有直接伤害其他单位,也没有记录杀戮
修复:如果 musicbox ( fmod ) 初始化失败,我们将关闭声音和音乐而不是让游戏崩溃
固定:应该正确计算 AoE 伤害目标单位的小修复
已修复:尝试显示预览损坏的地图时游戏崩溃
已修复:crabzilla 在激光激活时死亡后移动变焦卡住了
修复:crabzilla 在迈出第一步之前躲在树后
固定:损坏 crabzilla 需要很长时间
改装:如果模组的 dll 以“_memload.dll”结尾,模组只会加载到内存中。例如 ncms.dll -> ncms_memload.dll。他们将保留原来的命名空间
修改:修改后的游戏将在屏幕截图上显示黄色版本号
改装:有活动错误的改装游戏将在屏幕截图上显示青色版本号
上帝模拟器能发展到什么程度
上帝模拟器能发展到科幻的程度,玩家只要经营好自己的世界,就可以不断的发展科技。上鯠洎帝头樤模拟游戏属于建造与经营模拟游戏类型,指玩家扮演类似神的角色,可使出有神性的超自然现象力量的游戏,而不能直接控制己方的生命。
上帝游戏的特色是玩家可选择施展奇迹或降下灾难的方式,借此干预游戏中的世界,而并非只是漫无目的的持续发展。
游戏说明
1、打造新纪元,创造一个文明的世界,用不同的工具塑造出绘画,利用智能像素进行上色,在模拟大陆上感受生物的力量。
2、将世界的文明从摧毁到重生,创造一片全新的世界奇观,打造出更好的文明,创造属于自己的部落,繁荣并发展。
3、创造不同的像素方块儿并上色,支持中文的游戏,在没有连接移动网络的情况下也可以玩这款游戏,加速文明升级。
游戏特色
1.丰富的各类场景可以解锁,十分的新颖,给玩家不一样的视觉体验,避免疲劳。
2.精彩的各类型的玩法,十分有特色,难度上也不是很高,可以打发无聊的时间。
3.十分的考验玩家的操控力,对于玩法的理解和一些小的技巧,才能玩转这个游戏
玩法介绍
沙盒试着使用不同的元素去玩。你可以用酸雨腐蚀地面甚至投射核弹或创造出一个龙卷风。还有地下蠕虫和灼热射线,让你享受创造和破坏的乐趣或创造出一个充满生命的文明世界。
观察看着康威生命游戏如何快速的将文明世界摧毁。或者你可以创造出兰顿蚂蚁看它们如何建造出一片又一片的奇观
创造出一个像素世界你可以使用着不同的免费工具建造出像素画。比如魔法和刷子。只需要使用不同的像素方块进行上色。没有做不到只要想不到。
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