《王朝崛起官方版》是一款硬核向的RTS类手游,游戏中玩家需要建立自己的王朝,发展内政不断的强化自己的部队的同时抵御敌人的进攻,不断扩大自己的版图,游戏内战非常需要策略性,战场的要素很多需要玩家细致的搭配,喜欢的玩家快来下载试试吧!
游戏简介
《王朝崛起》是一款3D即时战略对战手游,硬核RTS。玩家需要在战斗中指挥操作军队战斗,不再是传统的2D卡牌策略游戏(固定的算法,数值,动画)。每场战斗,需要考虑地形,天气,兵种搭配,武将特技,根据地形和阵容,制定作战计划和策略,派遣斥候骑兵人肉侦查,只有知己知彼,才能百战不殆。
如果你是一个喜欢RTS+SLG的玩家,那么你一定不能错过《王朝崛起》这款游戏!
游戏玩法
游戏中逼真的地形玩法。游戏中的地形有高地,隘口,平原,树林,浅滩。为了逼真的模拟古代战斗,每个士兵都是独立的单位,作战的时候是不可重叠的,这样才有考虑空间和地理的作战意义,普通的策略游戏只是简单的堆叠,毫无策略可言。当士兵们通过隘口的时候,只能拥挤在一起排队通过,后面的士兵只有当前方的士兵阵亡或者通过才有空间前进。这样才能体现一夫当关,万夫莫开的险要地形。远程士兵在高地的地方,会有更开阔的视野和更远的射击距离。平原地形适合骑兵部队快速灵活的移动和冲锋。树林可以让士兵有效的抵挡远程的弓箭,但是会降低士兵的移动速度,骑兵在树林中也会严重影响其作战能力。当士兵渡过浅滩时,将严重影响士兵的移动速度。玩家必须根据战场的地势情况,及时的占领对己方有利的地形,才能把握更大的优势。
开发者的话
目前我们所开发的《王朝崛起》,恰恰就是寄托着我们对古代战争策略的思考。我们为了开发这款游戏,去读孙子兵法,读三国志。我们希望能汲取咱们中国历史的传统文化,作为这款游戏的灵魂,作为开发这款游戏的主导思想。我们一直认为,游戏就是文化的载体。包括在游戏开发过程中,我们经常讨论历史上古代战争有趣的案例,如何让玩家在游戏中通过策略操作实现有趣的战术,例如士兵的视野范围,树林的埋伏机制,方阵的兵种相克,受击方位等等。每一个点都是为了策略服务,每一个点都是为了让玩家感受到策略的乐趣。
我相信,每个男儿都有一个将军梦,统帅三军,金戈铁马。我希望能和玩家们一起打造属于我们的《王朝崛起》,献给每一个热爱策略游戏的人。
每当看到有玩家在留言区鼓励我们,催促我们的时候,我们都充满了动力。因为我们坚信,一定有人在期待着一款真正的即时战略手游,一款真正用心的策略手游。我们希望能通过这次测试,看一下我们的游戏是否真的能被玩家所喜欢,是否我们的坚持,能给更多的人带来价值,也希望大家积极提出对游戏的改进意见,让我们一起来打造一款真正的即时战略手游,谢谢大家。
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