《境界死神激斗官方正式版》是死神动漫正版授权的格斗类手游,多达十多种经典人物可以选择,还原原作技能招式,重温经典就来下载游戏体验吧。
2019.9.2(1.8.9)更新内容
1.魂之热斗、巅峰对决扩大战斗场景,调整角色开场站位,提高战斗多样性。
2.番队BOSS血量下调,增加自动战斗功能。
3.勇闯尸魂界扫荡模式优化,减少低难度关卡手动战斗次数。
4.英雄试炼难度调整,体验优化。
5.速属性角色增强。
6.角色养成操作优化,新增一键升级、一键特训功能。
7.刻印系统操作优化,优化刻印新手引导教程。
8.灵术系统操作优化。
9.扭蛋玩法优化,新增扭蛋全部抽取完毕,免费重置功能。
10.商店体验优化。
11.新增刀灵分解功能,可分解刀灵配件获得刀灵精粹用于兑换其他道具
更新内容
----------2019.7.05更新----------
1.全新刻印系统开放;
2.全新玩法“十刃来袭”开放
3.开放新等级115级;
4.新增剧情关卡23-24章,精英关卡22章;
5.灵术系统优化,增加自动筛选功能,新手图文引导更易上手;
6.环、体力、行动力增加多次兑换功能;
7.角色战技进阶增加金色;
8.魂之热斗界面优化;
9.增加总灵压榜;
10.新增特典内容.
其他更新:
1. 新增灵术风雷引和千仞;
2. 增加灵术升星道具和升级道具;
3. 新增斩魄刀8阶被动技能;
4. 英雄试炼增加扫荡功能,增加失败不扣次数功能;
5. 巅峰对决增加异常掉线不扣次数功能;
6. 优化回归奖励位置和领取奖励便捷性;
7. 更换登录界面;
8. 优化番队战;
9. 开放新等级110级;
10. 新增角色形象预览 ;
11. 新增灵术修炼关卡21-25关。
游戏介绍
《死神BLEACH》正版授权、和风刀剑格斗手游
游戏以原作中的剧情脉络为核心,对人物、场景进行精细还原,对角色能力、游戏玩法进行深度定制,经典呈现玩家难以忘怀的死神世界。
玩家将在游戏中扮演黑崎一护、朽木露琪亚等数十位死神人气角色,亲历原作剧情,斩击强敌,将“守护”贯穿始终。玩家间实时对抗,指点之间,赢得最强之名。
游戏特色
横版格斗 玩转千百击连招
不同于市面上的大部分卡牌游戏,《境界-死神激斗》是一款横版格斗手游,并且通过横版设计,制作组别出心裁地将粉丝熟悉的空座町、静灵庭以无缝大世界方式展示,在操纵角色不停奔跑前进时,路途风景将不会出现重复的情况。
重现经典 魂之热斗来袭
作为《BLEACH境·界》官方正版授权的手游,《境界-死神激斗》高度还原原作魅力,忠实再现令少年热血沸腾,沉迷其中的和风死神世界。并且启用动画原班声优配音,绘制全新角色立绘,让每位角色的魅力都能再度绽放。
游戏评测
优点:
1,释放技能和打斗都很流畅。
2,原声特效给满分,从中穿插着剧情也很有代入感,因为我只体验到第二章2-4关,目前只看到了这些好处,总结就是好看会动的花瓶。
缺点:
1,如果我理解的没错的话,它应该不算格斗游戏,更偏向与养成和刷图,因为它的格斗技巧只有滑步,格挡,技能位移,因为操纵杆是左右而不能上下靠走位躲技能,二这些只要战力足够完全可以碾压。所以我不认同它与格斗能沾上边!
2,人物打斗过程中我发现自己看不懂游戏的一些设定,比如倒地,击飞这些,因为我一路都是技能连击把怪刷到尾的,倒地之后并没有保护概念,还可以继续连,一套连到死,在这里我觉得应该添加倒地保护,再加入霸体设定免控会更有操作感。
3,不知道各位有没有体验过“石田雨龙”这个角色,因为目前角色开放的少,这也是我第一个十连的角色,这个就是更奇怪的设定了,石田建模太高,普攻没法对趴着走的虚怪造成连击,都是只能普攻一两下就打空了,那这个角色模型算不算失败了?
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