二战风云顽石官方版是一款多人在线对战的策略对战游戏,通过对策略这一经典游戏元素的深入了解,打造策略性十分强的游戏内容,让玩家能够尽情展现自己的指挥能力,耐玩感倍增,感兴趣的小伙伴赶快下载二战风云顽石官方版试试吧!
更新介绍
----2.14.3版本内容----
1、新增军团仓库功能,由军团长直接分配仓库奖励
2、新增老兵召回专属活动,回归即领专属好礼
3、新增新兵招募专属活动,新兵服役得海量补给
4、新增排名活动世界频道通知,看谁才是真正王者
游戏特色
强大的新手指导系统将引领你轻松掌握游戏玩法,让你在最快的时间里成为一名战地精英。
丰富的战术设置:可对敌方领土进行侦查、掠夺、占领、征服等操作;十余种历史真实武器:斯图卡轰炸机、PaK 38反坦克炮、虎王重型坦克、俾斯麦战列舰、U型潜艇、齐柏林航母等,它们是你的战争利器,挑战你的指挥才能;多种多样的军官技能更让你的军队所向披靡!
回合制的战斗模式让你体验运筹帷幄之中,决胜千里之外的爽快感。《二战风云》警笛长鸣,炮火隆隆,你将体验到“打得最爽的游戏”。
智能化的任务系统,助你步步为营创建伟业,还能获得意外惊喜与奖励。
涉及到生产、建设、造兵、战斗等多种领域的科技加成,助你抢占先机,高人一筹。
你可以在游戏中创建属于自己的军团联盟,独显领导能力和个人魅力,更能收获战友情、兄弟情!
游戏内容
【轻松的游戏玩法】
你将扮演一位士兵,经历由一名小卒成长为元帅的辉煌历程,占据一座城市并在战乱世界中寻求生存和发展,最终建立稳定而强大的势力政权。
【独特的战斗系统】
回合制战斗模式,陆海空,飞机、大炮、坦克、战列舰、航母,十几个兵种协同作战,挑战你的指挥才能,警笛长鸣,炮火隆隆,你将体验到的是“打的最爽的游戏”。
【简单的任务系统】
简单的任务系统,有效的帮你快速发展城市,还能获得意外收获与奖励。
【丰富的科研系统】
涉及到生产、建设、造兵、战斗等多种领域的科技加成,助你强占先机,高人一筹。
【组装强大的联盟】
建立自己的联盟系统,独显你的领导能力和个人魅力。
【海内外玩家同服国战】
你将不是一个人在游戏,全世界数以千计的各国玩家,与你一同游戏,光荣与梦想正在《二战风云》(WAR 2 VICTORY)的战场上等着你!
初期攻略
一、基础建设发展
1、按任务发展,主要是发展资源。“资源城”要多建仓库,粮食,石油,钢铁,稀矿都按1:2:2:1建造比较合适。
2、“兵城”关键建筑都要建造一个,仓库可不建造,军工厂要多建,兵工厂越多可同时建造的部队队列就越多。
3、税率越高,黄金产量就越高,当然民心也会降低越快,如果在线可以调到90%,因为要随时操作增长民心,不然可就要出大事了~!
二、前期战斗思路
出新手保护,打其他玩家前,最好是加一个厉害的军团!军团就是你的保护伞,和敌对军团打,不用宣战,直接招呼就行了!
战斗最重要是侦察。侦察飞机至少要100 个,出动时全部出动。后期,侦察飞机都要上万才行。侦察技术尽可能往上升。
如果侦察技术不高,查不到目标兵数时,可用一个垃圾将领带一个侦察飞机去掠夺目标,看结果就能看到目标有多少兵。
对方来打你时,你可用骑兵反攻。骑兵跑的快,对方的兵在外面时,你骑兵跑过去打,对方家里没兵,防不了你。打人时,最好在对方不在线时打。确认对方兵力,资源多少,打有把握的仗。
再要一个高军事的军官。兵种上,前期只出骑兵就行,巨量的骑兵,机动性强。当对手不在线时,偷袭为主。
三、前期基础主要包括两个方面
第一个方面:
1、足够的人口。黄金收入和兵源均受此项影响,随时保证充足的人力资源是游戏中应该时刻注意的。在初期,策略经常是很迅速的先建造10个民居,因为在资源充足的情况下,高人口上限会增加人口增长的速度。
2、需要注意资源产出和消耗的效率。初期的高效率意味着生产投入的每分成本都能发挥最大的作用,资源田的数量和级别配比完美配合每个阶段的发展策略,各种资源都要能够有效的消耗掉,转化成更大的生产力或者兵力,而不是出现某种过剩而某种严重不足的情况。初期送的生产类宝物在有限的情况下也有可以得到最优化的使用
3、平时要多留心军校的刷新,尽快找一位三星后勤高的军官作为指挥会很大程度提高城市发展速度,当然最好的军官为五星军官,
第二个方面:
野地的占领并不是优先级很高的策略,因为低级别野地加成效果不明显,初期兵力较少时候战斗的损失也很难避免。
初期的军事发展个人喜欢攀科技在较短时间内出远程兵种,这样在战斗中可以增加战场宽度,可以从容的在纵深方向配置多种兵力以减少损失。例如中前期常用骑兵+突击炮的组合在出征守军为骑兵步兵的野地就非常有效,突击炮为主力部队,数量约为野地骑兵一半即可。骑兵只需要带一个,由于我方此时至少有4级燃烧引擎科技,因此保证我方骑兵先动,从而1个骑兵即可有效的保护突击炮不被对方骑兵主力攻击。
具体操作如下:开战时战场宽度不到4000,第一回合,我方骑兵不动,对方骑兵前进,突击炮前进,无战斗;第二回合,我方骑兵不动,对方骑兵前进,突击炮不动,攻击,此时应消灭约和突击炮数量一样的骑兵;第三回合,我方骑兵前进,对方骑兵前进,消灭我方1个骑兵,但射程不够使得溢出伤害无效,我方突击炮前进,和对方骑兵接触产生伤害加成,大致可以消灭所有骑兵。剩下回合再保持距离消灭龟速的步兵即可。
由此可见,打野地时候充分的侦察和战术微操会帮助我们减少损失,初期不可不用。
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