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二战风云人物各兵种简单介绍

2013/10/16 11:40:45 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:525 标签: 二战风云人物

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【飞翔导读】在《二战风云人物》中兵种之间的配合是至关重要的。下面给大家简单讲解各兵种特点,希望对大家有所帮助。

最近有很多同学都在玩《二战风云人物》,在《二战风云人物》中兵种之间的配合是至关重要的。下面给大家简单讲解各兵种特点,希望对大家有所帮助。

1、步兵 对于步兵大多数玩家认为没有用处,因此基本上不去建造;我个人认为,如果是按照单兵种作战算的话,那么步兵就是浪费资源的!但是步兵的作用是在中后期的联合兵种行动,一般来说步兵是与装甲部队一起行动的,虽然这样做降低了行动速度。 以坦克为例,单独的坦克与步兵、骑兵作战,一般的数量比例是在1:10、1:20以下,一旦数量超过了这个范围那么坦克将会输掉(这个数值并不精确,本人是在这个比例内获得过胜利,超出后却输掉了);如果加入步兵,那么在对阵步兵为主的敌人时,胜利会来的很快,而对阵骑兵时,比例也会增加到1:30左右!

因此建议玩家,一地要建造步兵,与坦克的高昂消耗比起来,步兵要便宜许多,往往可以用步兵做炮灰换去胜利,这笔帐大家应该算的过来!

2、骑兵 骑兵是前期玩家主要的进攻手段,在对阵较高等级的兵种时,骑兵往往依靠数量的优势获胜(在游戏中并不是虽有兵种都能靠数量取胜的) ;我说过骑兵对阵坦克的数量比例是1:20,只要骑兵数量超过坦克20倍,那么胜利就是骑兵的。 这里要注意2个问题,一是这个比例是指单兵作战;二是这里的坦克是指轻型坦克。

3、装甲车 这个武器我建议玩家在前期多建造点,在前期装甲车就是骑兵的“克星”,对阵骑兵时装甲车的作用相当的大!游戏狗小编提醒,即使骑兵的数量超过它的20倍,骑兵也不见得取胜!如果在加上坦克、步兵的配合,在前期几乎相当不错,打野“无敌”标配!

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二战风云
(3)二战风云

二战风云是由同名页游的手机移植游戏,与其他移植游戏不同之处在于——游戏厂商更加尊重玩家的意愿,只是提供了平台的切换、画面的优化等改变,依旧延续了页游中的世界观、游戏玩法以及低氪金度,让玩家能够随时随地享受这款策略性十足的游戏,还在等待什么,战争的号角已经吹响赶快加入二战风云吧!

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二战
(8)二战

用文字来阐述战争或游戏的历史,都不是容易之举。在人类五千年文明史上最令人难忘的是反法西斯战火从20世纪30年代开始雄雄燃烧的第二次世界大战。今天,炮火声消失了,但“前线”和“战场”依然存在。电视和电脑游戏成了历史的投影机,一再向我们强调着这个主题。现在,在人类历史的主题之外,它成了一种游戏精神。感观经验需求告诉我们:游戏必须对抗。电脑是死物,人是活物,所以,总有一方在绞尽脑汁的付出。所谓游戏心情,也不过是为了让玩家通过长时间的对抗,在一瞬间到达体验的高潮,哪怕这种体验慢慢地会滑向谷底。如果我们能为这种对抗想一个极端的展现形式,“战争”是最好的素材。战争游戏应运而生后,二战又理所当然成为游戏的一个绝佳题材。有这样宏大的历史背景,制作者就不需要再去用虚构情节强行将玩家塞于其中了。真实的历史背景作游戏内容,除了戏剧性,玩家还能获得更多的真实感。

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