三国志2017是经典PC单机游戏《三国志》系列的移植作品,采用宏大的场景地图设计,为用户带来冷兵器时代战争的热血。丰富的经营建设玩法,用户可以体验到最为写实的三国君主日常生活体验,而且百度端口还有不一样的好礼!感兴趣的话就赶快来看看吧!
游戏介绍
《三国志2017正式版》是由光荣正版授权的策略回合制三国游戏,这次也是突破性的加入了3D大主城的特色,城内还有约20余座功能性建筑。角色方面原作133位武将悉数登场带给你最完美的三国志战争。
游戏特色
突破性的3D大主城设计
全服共享的超大版图结合
电影级演播真实还原
133位原作武将登场
游戏亮点
1、所有玩家朋友都将从“黄巾起义”开始,在游戏中崭露头角,辗转获得封地。而城池则将作为玩家的“大本营”,通过化身“主公”的玩家指挥城池建设、打造军队、世界征伐等,逐步壮大,最终一统汉室江山。
2、每位玩家进入游戏后都可选择“魏蜀吴三国”中的一国进行依附,征伐并最终一统天下。同时,为了增加玩家的目标感,过程中还可体验“加官进爵”的带来的非凡体验。
3、设计理念遵循强交互性、操作性和策略性,同时引入丰富的RPG元素和经典的人物形象,增加了游戏的代入感和熟悉度。
4、当数万名玩家一同置于超过200万格的恢弘大地图上,你会发现无数种可能:如招募将领、发展城池、打造雄兵,做枭雄割据一方。
玩家点评
玩了两年了,刚开始的时候其实平衡性做得还不错,神壕能1打10已经很厉害了,平民靠城池加成或者阵容搭配也能啃掉土豪几斤肉。但后面越来越坑了,红将越出越快,道具贬值速度越来越快。一个满充神壕停充两月变顶战,停充半年基本打不过第一层的人。只能继续充值。平民的话,基本没啥出路,除了鳖元宝,鳖完元宝,啃啃城皮,也就这样了
节奏很快,一分给情怀,一分给开发商。开新区速度很快,可能想挣首充捞快钱吧。V0没碰上好军团几乎没活路,托太多,而且还不懂收敛。一个区一般一个月就成死区了,死区后只能当农场玩了。总结一句,值得玩下,反正后期不论输赢都是种田,所以建议不要投入太多
游戏其实还可以,看到很多差评很是无语,自己不会玩坏游戏咯?自己也是第一次玩,玩了4天,一个小小v4,一开始也觉得坑比,10几级就缺资源。但其实想想啊,一个攻城掠夺类的游戏没资源不去抢干嘛?!自己现在主将21级了,目前一点不缺资源。没有就去采集呀,嫌慢就去抢啊,抢的少就升木牛流马啊,还嫌少升几个高星星的蓝绿将增加负重啊!真心无语那些不会玩就差评的。
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