《立在地下城的墓标》是一款像素风roguelike要素的冒险类手机游戏,游戏中玩家将要扮演一名勇者探索地牢,消灭地牢中的敌人获得装备并去挑战更加强大的敌人,游戏的设置了比较有趣的墓碑系统,玩家可以在死亡的地点留下一段遗言,喜欢地牢冒险类游戏的玩家一定不要错过!
游戏简介
《立在地下城的墓标》(Dungeon Of Gravestone)是手游《方块大冒险》(Block Quest)的续作,该作是一款像素风格,地下城冒险题材的RogueLite游戏。
游戏玩法
《立在地下城的墓标》中玩家将诞生于一个满是墓碑的村镇,镇中有数个功能性NPC,他们和你的关系除了冰冷的交易外就只剩下一两句不痛不痒的提示了,游戏的主要内容完全在地下城中,那个每次进去都会用全新的怪物配置和地形陷阱杀死你的恶魔之地。
游戏特色
随机地图,随机装备,随机怪物,共同构成了RogueLike类游戏的核心乐趣
游戏中玩家拥有红蓝两种血条,蓝条是传统RPG都会有的生命值,会因战斗与触发陷阱而衰减,而红条却会虽时间流逝而减少,两种血条其中之一归零时,便是无情的即时死亡。
操作介绍
游戏中玩家以滑屏控制人物前进方向,点击控制人物前进,人物将会按点击屏幕的次数一格一格前进,撞击到前方的怪物自动开始战斗,如果你玩过正统RogueLike游戏比如《马基埃亚尔的传说》,你会发现《立在地下城的墓碑》虽然是即时制,但是如果你把怪物独立于你进行的移动视作你自己进行了一次全回合待机,那么这个游戏在忽视红色血条的时间限制后其实和传统回合制RogueLike游戏并无差异,游戏的其他要素也完全符合RogueLike游戏的定义,你将会遭遇随机的地下城格局,随机的敌人与机关,也会获得随机的宝藏,并且一旦你死亡,你将会永久性的损失你在这次冒险中所获得的一切,重新开始。
墓碑系统
和新时期的Roguelite游戏一样,《立在地下城的墓碑》并不会让你每次死亡都毫无留存,《立在地下城的墓碑》最大的特色是墓碑系统,这可能让你想起国服《魔兽世界》,玩家死后会在死掉的地方留下一座墓碑,玩家可以在墓碑上留下自己的遗言,之后探索地下城的其他玩家,将会在这座墓碑前看到该玩家的遗言。这就又让人想起了《黑暗之魂》系列中的血迹设定,不过不同的是你可能没法从他人的遗言中获得什么有价值的参考,因为别人在此处遭遇的险情和你可能遭遇的险情完全不同。
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