和Autodesk ForceEffect相同,Autodesk ForceEffect Motion适用于计算运动的矢量速度,通过模拟运动的状态可以得到任意状态下的速度。其实简而言之,ForceEffect 和 ForceEffect Motion绝对是学习理论力学,结构力学的必备神器,别问我为什么知道这么多!
软件介绍
《欧特克力效应运动 Autodesk ForceEffect Motion》基于桌面版的ForceEffect改进而来,同样提供了快速、流畅的绘制、建造和限制等模拟运动的能力,可以让用户在移动设备上创建一套完整的机械系统。并通过Autodesk 360等工具共享和协作整个工作流程。
《欧特克力效应运动 Autodesk ForceEffect Motion》还有很高的通用性,用户可以创建焊接点、滑动结构、交叉结构和机械支撑等等,利用动画和拖拽功能来创建电机,并支持从Autodesk Cloud上保存和加载文件。并且ForceEffect Motion内置了详细的使用教程,对于新用户来说非常友好。
功能介绍
•导入图像作为背景
•创建关节(焊接,寄托)
•打破关节元素
•创建支持(固定,接地,滑动)
•创建负载(已知的,未知的,分布式的)和力矩
•增加重量来单个元素
•计算反应力和力矩的平衡和过度约束系统
•切换力量显示力矢量分量
•结果报告与图片,结果,所有的方程
•保存和加载文件从Autodesk 360
•在应用程序的教程
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