2K射击大作《生化奇兵 无限》将于2013年3月26日与各位玩家见面,登入PC,PS3和XBOX360平台。生化奇兵系列的画面一直采取的是奇幻风格,其游戏人物造型与真实比例的游戏相比显得十分不协调,该作设计总监Bill Gardner近日解释了他们这样做的原因,表示他们的目标不是打造几近真实的画面,并且他认为有的玩家追求照片一样的视觉效果,这种想法本身就是个误区。
他说道:“你看看伊丽莎白,她的形象非常不符合现实,头身比介于现实与漫画比例之间。因为我们的目标就是超现实奇幻风格。一切都是为了让她更加可信,更加真实,更加惹人怜香惜玉。我认为《无限》中将会有许多场景会让玩家大为震惊,想要超频显卡,开全部特效。我认为游戏业界认为玩家想要接近现实的视觉效果,这是个误区,某种程度上是避重就轻的想法。”
Gardner还解释了为何业界如此热衷于打造接近现实的游戏画面,他说道:“很可能是他们误把自己想要的当成了玩家想要的。某种程度上讲事实就是这样:你手里有最高端的显卡最高端的配置,你肯定想展示一下你的硬件能力。所以打造更加以假乱真的画面可以吸引更多眼球,真实性就是卖点。”