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《生化奇兵》(BioShock)是一款第一人称射击游戏,由2K Boston和2K Australia开发(以前称为Irrational Games),Ken Levine编剧。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲发布,而后在欧洲和澳大利亚发布。2008年11月16日,由中电博亚在中国大陆发行简体中文版。
《生化奇兵》使用 Irrational Games 相当引以为傲的Vengeance 引擎强化过后的版本来开发而Vengeance 引擎却又是由Unreal 引擎修改而成,游戏中将有类似《网路奇兵2》的插槽(slot)升级方式来供不同质体(plasmid)使用,透过正确的质体组合好让玩家角色适应游戏里的环境。
而游戏里也将有五项基本的武器种类可供使用,像是手枪、霰弹枪以及步枪等,不过不同于一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《生化奇兵(BioShock)》每种武器仅提供开发原型(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步枪可以改成狙击步枪,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。
玩家在游戏里也会利用到生物扫瞄装置或是相机来拍摄敌人的照片,越清楚的照片将有助于玩家发现一些特殊物种的弱点;游戏里也将会出现人类以及非人类的敌人。
游戏也将会承续着 Looking Glass Studios 所开创出来的这类型游戏风格传统(开放式的多重结局架构)
《生化奇兵》中的各种机器和设备都可以被破解,包括警卫机器人和自动贩卖机。还能够从城市的各个角落收集到大量废弃的杂物,并将它们制作成武器和弹药。
* 玩家的基础武器都可以进行升级,从而更加有效的对付敌人。
*游戏中引进了基因改良的概念,搜集城市中散布的各种质体,用它们增强玩家自身的能力,有效又有趣。
*《生化奇兵》的世界是一个真实并且互相关联的整体,每个人物都有着鲜活的个性和独特的身世,置身其中将使玩家获得丰富的游戏体验。
*作为次世代游戏的先锋之作,《生化奇兵》的视觉表现栩栩如生,整个环境细节的刻画更是与游戏风格处处呼应。
*游戏制作人对其中角色的把握入木三分,每一句台词,每一个行为都经过精心雕琢,玩家需要认真考虑所作的所有决定,因为最终的结局将由它们左右。
《生化奇兵》(BioShock) 是一款动作冒险游戏,同时采用了RPG和策略等多种元素,在E3展上同样引起了不少的关注。本作由《网络奇兵2》开发商Irrational Games担纲开发。从游戏DEMO中一开始我们就看到高大的Big Daddy身穿潜水服在水下执行任务,他不时击杀前进中的敌人,同时还要保护小女生,而小女生主要的任务则是不停地收集一种叫作Adam的基因,利用这种Adam基因能够造出很多东西。这个场景演示主要表现的是敌人的AI,面对玩家的攻击会适时地作出调整,举动非常真实而并不呆板。本作与《网络奇兵》(System Shock)有几分相似。《生化奇兵》采用的是第一人称视角,除了融入了大量FPS元素外,玩家还要在游戏中进行与NPC互动、解决各种谜题等多项内容。本作最大的特色就是采用了开放式的游戏架构,这样针对某一个场景玩家可有多种方式进入,而产生的结果也会完然不同,从而使游戏更富变化。系统支持五种基本的武器可供使用,其中包括手枪、霰弹枪以及步枪等,玩家可通过选用不同的加强套件或者升级,武器将具备更为特殊的功能。据制作方称,《生化奇兵》采用的是Irrational Games公司自主开发的Vengeance改良版引擎制作。
《生化奇兵》的图像表现令人感到非常惊骇,被废弃的水下城市Rapture的细节度很高,精细的纹理、动态的光影效果再加上演示现场的立体声音效给人以身临其境之感,且人物的建模更精细。
《BioShock》由Irrational Games(科幻类型 RPG 游戏迷所熟知的《System Shock 2(网路奇兵 2)》便是Irrational Games 所制作的)采用“Vengeance”引擎开发(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,将于今年8月21日发布,登陆Xbox 360和PC平台。该游戏被看作是《System Shock 2》(网络奇兵2)的精髓续作,也是2007年最值得期待的游戏之一。Irrational Games 去年宣布将推出这款恐怖类型的动作冒险游戏(其中也将融合一些角色扮演及策略成份在内),就游戏名称上的解读,这也是款内容与生化科技(甚至是生化危机)脱离不了关系的游戏;虽然 Irrational Games 总经理 Ken Levine 表示过《BioShock》将不会是《网路奇兵》系列的续作,也和这些游戏没有关联,不过就某些地方来讲,《BioShock》还是有些地方近似于《网路奇兵 2》以及《Deus Ex》。就目前已知的情报看来,《BioShock》将使用 Irrational Games 引以为傲的 Vengeance 引擎强化过后的版本来开发,游戏里将有类似《网路奇兵 2》中的插槽(slot)升级设计来供不同质体(plasmid)使用,透过正确的质体组合好让玩家角色适应游戏里的环境
最小系统需求:
Windows XP/Vista/7
2.4Ghz Athlon 3800+或3.0Ghz Pentium 4 530
2GB系统内存
11GB磁盘剩余空间
NVIDIA 7800GT 256MB显卡或更高;ATI X1900 256MB显卡或更高
推荐配置:
2.6Ghz Athlon 64 X2 5200+;2.13Ghz Core2 Duo E6420
3GB系统内存(原文如此)
NVIDIA 8800GT 512MB显卡或更高;ATI Radeon HD4830 512MB显卡或更高
精彩游戏视频:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQ1MzUyMTI0/v.swf
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