《文明5》的新资料片《美丽新世界》中新增了多个新势力,而这些势力会有哪些背景与特色,又适合如何发展呢,以下是对新势力摩洛哥进行分析。
历史背景
萨阿德人12世纪从阿拉伯半岛迁居摩洛哥苏斯地区的塔鲁丹特,15世纪由游牧转入定居,建立了清真寺,组成了部族联盟。15世纪末,葡萄牙入侵摩洛哥.萨阿德人发动反对欧洲异教徒入侵的“圣战”,号召群众反抗无能的政和谐词府,并于1553年,毁灭马林王朝,定都马拉喀什,建立萨阿德王朝。王朝统治者自称“谢里夫”(即圣裔),故又史称谢里夫王朝。
素丹(*摩洛哥类似国王掌权者的称呼*)艾哈迈德·曼苏尔执政期间,是萨阿德王朝的全盛时期。他加强中央政权,建立了一套行政机构,实行伊斯兰教法,励精图治,发展农牧业,鼓励商业,倡导伊斯兰学术文化,马拉喀什和非斯城仍保持伊斯兰文化的中心地位。此时的摩洛哥,远征西非,侵占廷巴克图,控制了黄金商路,带回大量黄金,充盈国库。(一切都是建立在西非人民的痛苦之上)
曼苏尔一死,他的儿子们便展开了激烈的阋墙之争。穆罕默德·谢赫·马蒙在非斯被拥立为王;穆莱·泽丹在马拉喀什被立为素丹。乱世之中,阿拉维人突然崛起,在穆莱·雷席德的领导之下,将功高于主而心生叛意的兄长与一并诸侯全部铲除,同伊斯兰教正统派结盟,重新统一了摩洛哥,成立了阿拉维王朝.1668年,萨阿德王朝灭亡.
种族特色
[非洲大门]:不同国家(或城邦)之间的贸易路线每条将提供3黄金与1点文化.在贸易队伍返回城镇后,将获得2黄金.(简单评价一下就是抢夺黄金,与最近的城邦做生意,前期将累积不可估量的黄金)
[柏柏尔骑兵]:研究[军事科技]后获得,代替大部分种族的[枪骑兵],在"沙漠"中获得50%战斗加成,在自己的领土内获得25%的战斗加成。兵种初始攻击34,移动力4点.
[卡斯巴]:研究【骑士精神】后获得,代替大部分种族的【城堡】,+1食物,+1产能,+1金币,只能建造在沙漠地带的城市。
简单介绍
摩洛哥这凶残的能力一登场,就表明了是和新的贸易系统打包配合的。不难看出该文明的优势就在于快速积累优势,骑兵在攻城战中并不是很好用,然而在平原上的防守战很犀利,尤其是“沙漠地区”50%的战斗加成,大军事家才提供15%的加成。只能怪文明5的核弹太和谐,要是和4代一样有气候变暖,沙漠,摩洛哥可以囤积骑兵队,组团刷副本,到原子时代集体升级成战车.全世界都是沙漠,轻松平推一切国家。
再来看看摩洛哥的【卡斯巴】,食物/产能/金币均+1,再来看看我们的【佩特拉】--所有冲积平原食物/产能 +1,提供一条额外的贸易路线与骆驼,【考古学】发现后+6文化。【卡斯巴】并非“奇观”或者“建筑”,而是沙漠地块上的一种改进(类似农田,矿产)。【卡斯巴】+【佩特拉】,小麦亩产一千八,非洲庄稼不用向美国进口啦。不要打架,不要打架,谁先研究出【货币】,佩特拉就送给他。
综上两点可以分析出,摩洛哥是个适合打自主扩张战术的文明,他并不擅长侵略,侵略也无法带来多少实质性的好处。