此番体验的是PC版本,执行在一套高配置系统上,搭配D-Box力反馈座椅。游戏中提供了傍晚的中国上海、澳大利亚巴瑟斯特赛道,和深夜的比利时斯帕-弗朗科尔尚F1赛道。Soderlund极品飞车15:变速2。因为座椅的力反馈特别到位,游戏辅助驾驶也很简单,因此在F1赛道上飚车是很考验玩家实力的。
之因此有那样的感触,正是因为该作品的续作《极品飞车15:变速2》已在近期内上市了。在这个竞速游戏被GT5给彻底攻占的时候,少数能跟GT系列不相上下的急速快感推出新作,自然会让人有一种是不是要一较高下的期待感。李麦克看着自己的文章,回忆起前年游戏时的感想,其实仍念念不忘,除了画面是令人激赏的出色之外,针对两种不同赛车风格而有所评鉴与奖励的设定,也特别令我喜爱。或许对动力和速度有一个越发真实和透彻的感受,这将最大部分的赛车模式提拔为一种赛车手与其他竞争对手乃至是赛道自己之间力量的碰撞。但是一代在操作性还有画面呈现上,让我这个外行人也沉迷了好一段时间。云云一来,这次对二代的期待又更为加深了,接下来便是我这次体验二代的一些感想啦。
这次拿来测试的是PS3版本。这作品除了PS3版本之外,还有Xbox360跟PC版本,我测试一代时玩的是Xbox360版本。
按键说明载入游戏后按数字F4为投币F1为1P开始F2为2P开始键盘上的四个方向键为四个方向AS为操作键。
“NEED FOR SPEED”的经典LOGO...但是当第一次看这开头动画时,我真的有种“这是赛车游戏吗”的觉得。因为画面好阴暗,音乐也不是像一样平常竞速游戏那样特别强调动感与节奏...
虽然画面上都是赛车,但是这个黑夜跟迷雾感...我玩的是心灵杀手2吧?
这个惊悚的眼睛特写...我更确定我是在玩心灵杀手2了!哈哈...
好啦,其实这还是赛车游戏没错的,只是看这赛车手的心情,可能是要开赛车撞僵尸吧(以下为强力吐槽)
激烈的尬车,连火花都喷射出来了!
有僵尸在拍我车窗啊~~~(大误again)
老婆,请你好好活下去...
爬进来啦~~~(超大误)