
自枫之舞以后,domo睽违了4年之久,推出了《轩辕剑三:云和山的彼端》,但评价却是毁誉掺半。
有人说它就像复活节岛上躺着的人头像一样,以半成品的姿态接受世人的瞻仰与叹息;也有人说把云和山当成是仙剑问世以后唯一的经典游戏也不为过,有人说它为国产RPG开辟了新的道路,也有人说它降低了中国文化的比重。

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軒轅劍參這次的故事,

要從中國以外的地區,

一個傳奇人物身上開始說起……

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水城威尼斯。。

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步履从容。

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门外传来法兰克骑士的谈笑声。。

这两个就是来两位衬托主角外加铺垫剧情的。。— —|||


阿拉伯人将东方文化传至威尼斯。。。

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作者:风蝶若雪 回复日期:2010-12-26 11:41:16 |



这两人跑得相当快。。


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脸当然不想,你见过一只眼睛蓝,一只眼睛黑的人么。。




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动画截不到,斧头还转了几个圈。。

另一个骑士冲过来,

发生战斗,虽然剧情在西方,但战斗背景依然是中国风格的画法。

云和山的战斗系统相当有特点,是即时回合制,这个以后再讲,先把剧情铺垫完。。

话说前面的剧情讲半天没到重点,提不起玩家兴趣。。

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赛特走出门,来到酒馆外,东西风格融合的建筑。




作者:leander026 回复日期:2010-12-26 14:33:13 |

威尼斯广场的钟楼,敲击会发出声音,敲20下可以得到一件隐藏武器。。。

居民区,住在这里心情一定很不错。。

石桥。

各种建筑。

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美丽的异国少女。。

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不出所料的进不去。。

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向教堂旁边的NPC打听情况。。。


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由广场向北可以进入墓园。。

找到一块可以的没有字的墓碑。。

按下机关后密道出现了。。


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这跑步的姿势真给力。。



作者:风蝶若雪 回复日期:2010-12-27 15:53:41 |
现在可以开始讲讲云和山的战斗系统了。
在即时回合制游戏中,人物除了使用物品和做出施法动作时外,其余时间的行动条都在向前推进,人物的攻击速度很大程度上取决于玩家的操作,这样战斗的紧张性就得到很大提升,不再是单调的你打我一下我打你一下了。。。
可以通过空格调出选单,然后用1234的快捷键做出处指令,可以提高操作速度。

比如按1表示普通攻击,再选择攻击对象,按空格攻击。。

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先欣赏下通道里的瀑布。。— —|||





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在门口遇见一只怪物,进行BOSS战。

胜利后来到教堂后门。。

跑进教堂。。

作者:风蝶若雪 回复日期:2010-12-27 16:14:08 |


中西文化多有相通之处。。



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一路往上。

这么彪悍的传教士没问题吗??

这个还像点样,手里的圣经带浮空属性。。

打开左右开关。

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进入大厅里的暗道。。

有两个守卫。。


毫无预兆的冲过来。。

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