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游戏介绍
《刀塔传奇》是一款脱离传统卡牌游戏玩法的新一代动作卡牌手游,游戏以经典的DOTA故事背景为蓝本改编,各大英雄悉数登场。独特的微操系统,大招技能瞬时释放,给你前所未有的战斗体验!还有技能打断、技能组合等高阶玩法。战斗中,英雄表情栩栩如生,Q版英雄收集乐趣无穷!
纵观2013年的卡牌游戏,几乎所有游戏的战斗模式都是单调的自动战斗。玩家在失去了游戏的新鲜感后,就只剩下对战斗结果的无聊等待。随着时间的持续,传统卡牌类游戏吸引玩家的也就只剩下游戏数值而已。在传统卡牌的战斗模式基础上,《刀塔传奇》进行了革命性的改革,其独创的即时手动技能释放,让战斗更加畅快,更富有战术性。有幸参加技术封测的玩家们纷纷表示,《刀塔传奇》的战斗模式是迄今为止遇到的手游当中最新颖的,而且在战斗胜利后,能够比其他传统卡牌游戏更具有成就感。
魔王封印黑鸟阵容
拍拍,猴子,幻刺,亚龙,骨弓(没有换小黑)
最高伤害:250W+
要点:
1,黑鸟第一个大招后我方卡黑屏释放第一轮大招。
2,拍拍在黑鸟第二个大招之前,必须开出两个大,使黑鸟大招覆盖范围右移,猴子幸免于难。
3,幻刺留第二个大招躲黑鸟第二个大。
4,黑鸟第三个大招基本到时间结束才会释放,所以不用刻意留大躲避。boss第二个大之后就是完全看脸阶段,脆皮被点到一下即死,唯一能人为控制的就是幻刺开大可以躲一下致命攻击。
5,全程看脸成分太大,黑鸟禁锢的不确定性十分影响输出,想要高分就得做好钻石重置的准备。
【掌中微操 指尖大招】
战斗过程中,手动施放关键技能,技能释放无延迟,给你前所未有的战斗体验!
【技能打断 全新策略玩法】
技能自由组合,轻松实现秒杀后排,技能打断,控制技能衔接等高端战斗技巧!
【骨骼动画 人物表情栩栩如生】
骨骼动画制作战斗过程,英雄“站起来”战斗,甚至连脸上的表情都会跟随战斗而变化!
【动态牌面 Q版英雄 精美图鉴】
致炫动态牌面,英雄走路上阵形态各异,个性配音,精美图鉴,更添收集乐趣!
4.13更新说明
1、修复了诸王争霸中一个可以直接获胜的漏洞。
2、神秘遗迹图标显示重合的BUG。
3、在远征中派出先遣队后,导致雇佣兵错误显示为死亡的BUG。
4、悬赏栏部分任务描述文字错误的BUG。
5、新章节中部分怪物导致卡死的BUG。
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