略略地整理下技能改动,不过不全,而且不能保证全部正确= =因为改动太多了整理起来比较困难。
麦迪文——异界放逐:在撕裂灵魂时会同时造成100+技能等级*100的魔法伤害。如果麦迪文比对方的智力高,还会追加100%/200%/300%/400%的差值伤害。MG模式下差值伤害加倍,比对方智力低时仍然造成差值伤害。
龙骑士——所有技能不耗魔。火焰气息:造成100+100*技能等级的神圣伤害。神龙摆尾:非龙骑士正常形态下被攻击必定触发。龙族血统:效果大幅提高。
死灵法师——施虐之心:同时恢复生命值。死神镰刀:2次判定的概率受到幸运度加成。
暗言术——目标每损失80/60/40/20点生命值,伤害提高1%
全能骑士——守护天使:可以抵挡一次致死伤害,5/10/15秒内无敌。35秒内至多触发一次。
血魔——割裂:CD30秒,不耗魔
圣骑士——忠诚考验:1~1000*技能等级的伤害,受到幸运度加成
剧毒术士——瘟疫守卫:制造3/4/5/6个守卫。
幽鬼——幽鬼之刃:造成100*技能等级的伤害。
死骑——死亡缠绕:死亡缠绕状态杀死一个人将受到50*技能等级的伤害。杀死英雄效果加倍。
小Y——暗影波:将治疗范围内所有单位。
尸王——噬魂:若目标为敌军,则每个被波及单位会获得其3*技能等级%生命上限
仙女龙——新月之痕:每次受到攻击时都会发动,1秒1次。
发条地精——弹幕冲击:全屏喷射,每次造成30*技能等级的伤害
末日使者——吞噬:吞噬速度加倍。
闪电幽魂——风暴之眼:持续360秒。
暗夜烧饼——追踪箭:造成25*技能等级的伤害。幻影侦查:会在自己身边额外召唤1/2/3个幻象。
半人猛犸——授予力量:增加50%*技能等级的攻击力,MG模式下带1200码的溅射。
树精卫士——三围调整为50+5/30+3/30+3,初始移动速度调整为522。
熊战士——震撼大地:受到幸运度加成。
死灵法师——施虐之心:同时恢复同等生命值。
斧王——反击螺旋:受到幸运度加成。淘汰之刃:瞬间斩杀生命值小于20%/30%/40%/50%的敌人。可以受到技能等级效果加成了。
炼金术师——地精的贪婪:每杀一个兵提升2/4/6/8的金钱奖励,上限3600。
众神之王——雷击:受到幸运度加成。可以受到技能等级效果加成了。
虚灵猎手——虚灵剥离:降低伤害50%*技能等级。虚灵守卫:低级时不耗魔。
复仇之魂——魔法箭:每点智力提升1/2/3/4点伤害。命令光环:效果加倍。
流浪剑客——巨力挥舞:受到幸运度加成。
黑暗游侠——霜冻之箭:不耗魔。
混沌骑士——混乱之箭:受到幸运度加成。
食人鬼魔法师——多重施法:受到幸运度加成。
术士——混乱之雨:召唤3/5/7(6/8/10)个地狱火。
矮人直升机——定向飞弹:造成50%*技能等级的伤害。
大鱼人——多重攻击:受到幸运度加成。鱼人碎击:受到幸运度加成。
幻影刺客——月轮之舞:受到幸运度加成。
受折磨的灵魂——脉冲新星:连续受到脉冲新星伤害超过10次时会直接死亡。
隐形刺客——你每次成功的对英雄/普通单位施展背刺都有30%的概率在3600秒内提高你1/2/3/4点敏捷/3/6/9/12点攻击力。|r
敌法师——法术护盾:受到幸运度加成。
狼人——召狼:召唤3+(技能效果*2)只。不受到技能等级效果加成。
混沌骑士——致命一击(有BUG):受到幸运度加成
剑圣——剑舞:受到幸运度加成。
巫医——麻痹药剂:无限弹射。
灰烬使者:
领袖之剑:攻击必定触发暴击(不提高幸运度),且在10秒内降低6点护甲(对建筑有效),每次攻击叠加并刷新计时。
神圣之炎:命中目标后有30%几率对目标造成700点神圣伤害,对建筑效果减半。
血色十字军:攻击附带200点+目标最大生命值10%吸血效果,对建筑效果减半。
铁炉堡国王麦格尼·铜须亲自打造的大剑,同时具有光明与黑暗的力量
帕鲁凯斯之斧:20%的概率造成10倍暴击效果
无尽长夜法杖:最多储存99999点
虚灵法杖 ★★★★★:所有技能效果等级+1
雷霆之怒,逐风者的祝福之剑:攻击有75%的概率对目标造成100点法术伤害,在12秒内降低20%攻速,并释放一道闪电在全屏范围内弹射5次。攻击有20%的概率造成一次额外的攻击伤害外加50点额外伤害。
食尸鬼王的臂章:周围敌方单位死亡时,你会随机获得生命回复10/法力回复10/攻击力提升10/护甲提升3,持续3600秒,英雄效果双倍。此物品效果不受到幸运度加成。
蛋刀(原来的金箍棒,233):装备两把时,技能效果大幅提高。
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d与c3的区别:
1.浴衣配方修改成三个450+极限法球,幸运值加成不再按照100%叠加。
2.更精确的随机系统。
3.【在电脑选择角色之前输入-ntr可以让电脑的所有经验值和金钱加成都加倍】
4.一堆乱七八糟的BUG修正。麦迪文的MG效果弱化了。
话说今天和一群人打---sp,发现偷塔流是王道啊王道。