之前已经出过的dota6.72F的AI版还存在许多重大BUG,比如各种道具自动刷新一地之类的。
本次更新的6.72F ai 1.1版本中又做出了更多的修改特别是BUG方面就该了30多处。
DotA v6.72f AI 1.1地图更新简介:
1. 修正: 使用鬼影重重时幽鬼自动降临在最近的低生命值敌方英雄附近
2. 修正: 玩家与任何拥有巨魔战将AI(远程旋风飞斧)的英雄交换导致拥有1个额外技能,包括蝙蝠骑士( 2技能).
3. 修正: 能量之环区域的物品复制bug.
4. 修正: 当熊猫酒仙在分身状态下(元素分离)被杀死无法复活.
5. 修正: 精灵守卫的过载无法作用.
6. 修正: 娜迦海妖的大招无法作用.
7. 修正: 先知的大招无法正常作用.
8. 修正: 信使飞行bug.
9. 修正了暗影毒,裂地者,突袭,海妖之歌的使用条件.
10. 优化AI: 地卜师(快速忽悠和地之突袭),光之守卫(优化了致盲之光的施法位置)
11. 修正了AI携带不朽盾的物品bug
12. 修正了AI的法球技能和分裂射击.
13. 修正了DE/DG模式的bug.
14. 修正了AI试图在游戏结束后打Roshan/gank的bug.
15. 改变了-sh模式下AI的命名(现在使用颜色而不是单位名称)
16. 试图修正玩家在0:00离开的问题.
17. 召唤师加点路线改变.新的加点:
Q: 4 14 15 16 18 20 21
W: 6 10 19 22 23 24 25
18. 增加了新的"伪"技能'CF03' (凤凰的烈日炙烤).
19. 修正AI: 沉默术士(静默诅咒),巫妖(霜冻护甲),剧毒术士(瘟疫守卫),陈(神圣劝化),灵魂守卫(不再对友方使 用倒影了),娜迦海妖(修正了海妖之歌,优化了使用条件),牛头人酋长(优化了裂地者),暗影恶魔(暗影毒 ?).
20. 优化AI: 凤凰(烈日炙烤)
21. 修正了AI金钱bug.-ng模式下金钱奖励设为0.
22. 试图修复斧王的bug.
23. 修正了AI对圣剑的反应.
24. 增加了麻痹陷阱和躲避裂地者的范围判定.
25. 优化AI: 干扰者(所有技能),极寒幽魂(冰晶爆轰使用条件和瞄准),矮人直升机(召唤飞弹使用条件).
26. 修正了AI对真视宝石的反应.
27. 增加了AI将圣剑送回拥有者的能量圈时的提示信息.
28. 修正了凤凰的烈焰精灵减速的问题.
29. 修正了主宰在无敌斩中使用剑刃风暴的问题.
30. 试图修正AI分路犹豫和卡在基地的bug.
31. 改变了拉比克的出装路线.
32. 修正了AI对暗影冲刺的使用,进行了优化.
33. 修正了斧王狂战士的怒吼的bug.
34. 修正了-dummy的bug.
35. 修正了精灵守卫和地卜师的出装路线.