dota-imbav3.78正式版终于出来了,imba作为Dota地图新版附属地图dota imba 3.78正式发布新增近卫防御战。具体更新日志如下:
1.添加新的酒馆:绯色酒馆
2.添加新英雄:麦迪文 , 虚灵射手
3.修复了幻象单位受到伤害会导致本体跳刀及龙心被禁用的情况
4.重写的随机数扰乱机制,以修正OB位掉线问题
5.儿童节活动结束
6.修改了龙心禁止的机制,不再替换物品,而采用视觉效果提示,以防止龙心掉落问题
7.重新设计了跳刀被禁用的效果:在受到来自于肉山或者玩家单位的伤害3秒内,最大跳跃距离限制为400码。现在跳刀不会再出现掉落的情况
8.以下技能不再出现在技能随机库中:幻象法球 - 精灵龙
9.幻象法球 - 精灵龙 的投射物改回原来的样子,并具有视野
10.修正了部分英雄在受到 狂战士怒吼 - 斧王 影响中死亡会造成物品掉落的问题
11.修复了睡眠的中立生物不会受到 狂战士怒吼 - 斧王 的影响的问题
12.修复了 SA模式 在 DM模式 下可能导致的属性值不正确的问题
13.将 深渊领主 从默认Banlist中移除,并重新设计了其技能效果
14.修正了鸟使用愚人节糖果导致崩溃的问题
15.现在在AK模式下你可以选择以下英雄(召唤师,冰凤凰,火凤凰,食人魔魔法师),但不奖励额外技能,改为每级奖励全属性1点及随机额外某属性3点
16.重新设计了 全能骑士 - 退化光环 的效果,现在光环作用范围为300~525码,受到光环影响的单位部分技能效果会失效(例如人马大,盛宴,超负荷,炽魂,月刃,连击,属性偷取,潮汐使者等等),不再降低属性值。 dV+GWJNNE
17.为 全能骑士 添加了一个A杖效果
18.压缩了部分文件大小,减少了地图占用体积
19.修改了 全能骑士 模型的武器部分
20.现在尸体不会再影响野怪刷新了
21.重写了攻击触发效果函数
22.修正了部分文字错误
23.修正了一个由于遗留代码问题导致攻击特效可能触发失败的问题
24.为 幻影刺客 添加了一个A杖效果
25.为 流浪剑客 添加了一个A杖效果
26.修正了 熊猫酒仙 - 醉拳 尚未纳入新暴击系统的问题
27.修改了 流浪剑客 - 神之力量 的技能机理,并将其从技能随机库中移除
28.为 术士 添加了一个A杖效果
29.为部分技能更换了较为合适的图标
30.将 幻影刺客 - 模糊 替换为一个类似的技能:月轮之舞,并修正了其在特定情况下导致的掉线问题
31.重新设计了 地穴刺客 - 尖刺外壳 的技能效果
32.现在在多面板上,你可以看到友军及自己随机到的技能图标了(若发现某些技能图标不能正确显示的问题,请及时反馈以方便我扩充数据库)
33.在同时开始DM,AK,SS模式的情况下,每次复活有5秒得无敌保护时间
34.重写了 虚空假面 - 时间结界 的代码
35.重新设计了 全能骑士 - 洗礼 的技能效果
36.对随机技能库进行了小幅度调整,对部分冲突技能进行了处理
37.修正了 末日使者 - 末日 以及通过 末日使者 - 吞噬 获得的 豺狼刺客 - 淬毒武器 被视为攻击伤害的问题
38.为以下英雄添加了A杖视觉效果:全能骑士,剑圣,幻影刺客,裂魂人,流浪剑客,术士
39.修改了 简易游戏模式(EM),此模式下,除自带的效果以外,现在在该模式下,死亡不再损失金钱,并且反补不会使经验值减半。
40.新增游戏模式: 近卫防守模式(AD)。此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在 |cffff303020|r 分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少 |cffffff004|r 分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥