本来50的总力槽,第一次25第二次25,成果球不敷高,那么可以调度成第一次20第二次30的操纵,来实现让球高飘。
相反,如果你想让球获得更多的势年夜力沉的效果,那么就削减第二次的力槽
xbox360vsPS3vsPCEA搞的蛋痛活动 (EA蛋痛我也跟着蛋痛,某些极端家用机党要喷就喷吧)
反正这将是xbox360和PC之间的竞争,PS3无竞争力
ps:统计是从21才日开始的,所以18日到20日在PC平台上产生的分数没有统计,三个平台之间的竞争是公平的狗日的EA服务器......去日本的i3D 服务器玩安逸多了~~~~~~~一点延时掉包都没有!
[ 实况足球2011PC版球训练营讲解 ] PS 有个地图实在太不平衡了...进攻方就两个小山洞出来.....
那个图。。PC版,地图。出来之后是个大平地 什么掩体都没有 。。。。效果一群人发现冲不上去 都换狙击蹲到结束了。。
标准的蹲坑图
两个重播。S球本身是完全不转的第六篇长传键的任意球2011长传+下的任意球威力有所降落,启事是人墙中经常有人不起跳,但是之前一直流行,2010消掉的上+长传键的编制又呈现了适用间隔22米内操纵编制:按紧上。R1右R2O操纵直到任意球结束20-25米操纵编制:两次L1R1,R2+下按紧,L1+射门键,敏锐睁开L1,按死O+右+R1。轻点长传键,上的操纵直到任意球结束1-6篇视频p>