巡回音乐演出Video Games Live被公认为是如今最棒的电子游戏音乐演出,从经典的马里奥系列到其他不知名的小游戏。如今我个人最喜欢的一个系列 - 英雄无敌 - 也被加入了演出名单中,包括由育碧开发的即将上市的《英雄无敌6》。
作曲家Rob King和Paul Romero,这两位从英雄无敌初代就为该游戏作曲,将会与VGL团队为玩家献上该系列中最受接待的一些曲目,包括:
英雄无敌2 - 骑士之城
英雄无敌2 - 巫师之城
英雄无敌4 - 学院之城主题曲
英雄无敌5 - 制作人员背景曲目
英雄无敌6 - 天堂主题曲
该系列老实的玩家可能会失望了,因为里面没有英雄无敌3的名字,但我个人更喜欢2代,以是我很满意。在这我们让你先体验一下,这里是英雄无敌2 - 骑士之城的主题曲,我渴望下个月,在明尼阿波利斯的这次演出会取得巨大的成功!
角对你的好感度越高,在战斗上的体现也会越好。 依循game的行进,玩家需因应使命的需求,来陈设作战结构(SLG),如打击、保护和修补等。当正式进入战斗就酿成即时对战,敌我双方全部战舰皆同时动作。我方战舰会立即实行玩家所下达的指令,亦可临场应变动新作战指令。新追加的驾驶舱第一人称视点,更是直击敌我双方的打击战略杀戮地带3。透过风雅的3D贴图技能、战场视角的自由切换,让玩家身历其境亲身实践战斗画面。